Portal 2 – Xbox 360-tijdperk sluit in stijl af – Chit Hot

Portal 2 – Xbox 360-tijdperk sluit in stijl af – Chit Hot

Poort 2 Het werd onlangs getoond als onderdeel van het Xbox “Games with Gold”-programma. En daarmee werd het de laatste Xbox 360-titel Dit moet worden opgenomen. Zo sluit het boek op het podium. Het was echter zeker een hoogtepunt van het programma. Terugkijkend tot nu toe, 11 jaar later Poort 2In het begin blijft de game een van de beste coöperatieve puzzelspellen die beschikbaar zijn op moderne apparaten.

Alleen de originele uitgebreide technische demo uitlaat Het was misschien zo, maar het was een geweldige techshow. Inbegrepen in enorme vrijgevigheid oranje doosEn de uitlaat Het was elk onderdeel van een Valve-game. In alles, van baanbrekend gameplay-ontwerp tot unieke karakterpresentatie. Het was een korte maar zeer plezierige rit die door de hele branche werd geprezen. Dat was toen zeker niet verwonderlijk Poort 2 Ook daar werd met veel verwachting op gereageerd. Bovendien bevestigde deze klep dat het deze keer was Het verdient een retaileditie op zich.

Poort 2: Groter, ja… MAAR.

Natuurlijk hebben ze gelijk. De hoofdcampagne verscheen in Poort 2 Het is een kort spel, maar het is zo vooruitstrevend dat elke liefhebber van videogames het niet erg zou vinden om de volledige verkoopprijs te betalen om het uit te proberen. Zelfs toen publiceerde Electronic Arts het verrassend een beetje goedkoper dan andere games uit die tijd. En natuurlijk is er naast de hoofdcampagne een kortere coöpcampagne.

De kern van het spel blijft grotendeels ongewijzigd. Uitgerust met het poortgeweer, kan de speler twee poorten op elk vlak wit oppervlak schieten en door een ervan gaan om de andere te verlaten. Met dit uitgangspunt, enkele schakelpuzzels en enkele extra nieuwe mechanica, Poort 2 Het bouwt voort op een combinatie van logistieke en momentumpuzzels, waardoor de speler in nieuwe dimensies gaat denken en regelmatig in tegenspraak is met de gevestigde regels van het ontwerpen van first-person videogames. Poort 2 zijn kruiswoordpuzzels in plaatjes, soduku met analogie in plaats van getallen: een 3D-afbeelding van een mentale uitdaging.

Portaal 2. screenshot

Portal 2 speler

Terwijl de campagne voor één speler zelf druk wordt, ontgrendelt de coöp-campagne een heel nieuw blik wormen. Nu heb je vier poorten om mee te knoeien, maar je kunt twee lichamen van de ingang naar de uitgang verplaatsen. Het duwt opnieuw tegen grenzen, duwt de formule vooruit in nieuwe, onvoorspelbare richtingen. Met alleen de singleplayer-campagne inbegrepen, Poort 2 Het zal een welkome uitbreiding zijn in de gameplay. Maar nu, met de samenwerkingsmodus in de deal, voegt het echt toe aan de ervaring.

READ  Blizzard Arcade Classics is vanaf vandaag beschikbaar voor pc, PS4, Switch en Xbox One

Beide campagnes hebben zoals verwacht een uniek karakter, met de terugkeer van Chell aangevuld met twee vriendelijke droids, Atlas en Beabody. In singleplayer-campagnes keer je terug naar de oorspronkelijke Aperture Labs, maar het gebied is nu duidelijk in verval. Bladeren schieten door scheuren in de muren en veel elektronica in het gebied is in minder dan functionele staat, terwijl Stephen Merchant een goede vriend en trainer levert in de vorm van Wheatley, een robotachtig karakterdomein.

Poort 2 Een zeldzaam juweeltje. Ondanks de lovende kritieken van het origineel, zijn er in de tussenliggende jaren maar heel weinig tijdgenoten van houtbewerking verschenen. Wat is daar de reden voor? De reden hiervoor is zeker dat er maar heel weinig studio’s zijn die in hun thuisland met Valve willen samenwerken: als je een videogame wilt aanbieden met veel innovatie, uniciteit en persoonlijkheid Poort 2Je kunt er maar beter zeker van zijn dat je het vanaf het begin goed hebt gedaan. Zelfs na 11 jaar Poort 2 Het schijnt op moderne apparaten net als in de eerste release.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *