Rivaliserend gras! Beoordelingen (SNES) | Nintendo Live

Rivaliserend gras!  Beoordelingen (SNES) |  Nintendo Live

Deze recensie is oorspronkelijk gepubliceerd in 2015, en we werken deze bij en publiceren deze opnieuw om de komst van de game op de Switch te vieren als onderdeel van de Super NES-bibliotheek met games die bij nintendo switch online Abonnement.


Wanneer je de Rival Turf in Galico nadert! (bekend als rush beat In Japan is het belangrijk om de context van de release te begrijpen. In de begindagen van de Super NES richtte Capcom zich op de juiste manier op de pittige, blitse arcade-arcade Eindstrijd, die gamers verblufte met zijn beelden en geluid van arcade-kwaliteit. Het was een enorme prestatie gezien de relatieve eenzaamheid die bestond tussen munten en thuisconsoles, maar helaas niet helemaal perfect: de modus voor twee spelers die de arcade zo origineel maakte, ontbrak vanwege geheugenbeperkingen, net als de derde modus voor het spelen van het personage , Jongen.

Hoewel het een prijzenswaardige afleiding was, zorgde het ervoor dat veel fans om begrijpelijke redenen een tekort aan verandering hadden. Te midden van deze storm van verontwaardiging ontketende Gallico dit pittige. Het was moeilijk om fout te gaan met de marketingstrategie. Waar Capcom faalde, zal Jaleco – Rival Turf slagen! Hij had een binaire coöperatieve optie. Het belang van deze situatie was dat de aanwezigheid ervan op de cover van de Noord-Amerikaanse versie van het spel stond in behoorlijk irritante letters, samen met een hilarische foto van twee tienermodellen die probeerden eruit te zien als gewone grappenmakers.

Rivaliserend gras!  Review - screenshot 2 van 4

Het is eerlijk om te zeggen dat een groot deel van de spelers uit die tijd, toen ze alleen Final Fight-singles en coöpspelers tegenkwamen, Rival Turf! Na lang wikken en wegen pakten ze het laatste spel uit het winkelschap. Helaas, hoewel het spel Galico je in staat stelt om slechteriken te verslaan in co-op met een vriend, mist het de vindingrijkheid en briljantheid van het spel dat uiteindelijk zijn creativiteit inspireerde.

READ  Dit is hoe je Stadia-games krijgt dankzij Google Opinion Rewards

Rivaliserend gras! heeft een ernstig gebrek aan originaliteit; De twee hoofdpersonen lijken pijnlijk op de protagonisten van Final Fight, Cody en Hagar. De grappige Jack Flack is wendbaar en kwetsbaar, terwijl de hoed-dragende Ozzy Nelson een langzame maar krachtige professionele worstelaar is. Ze hebben allebei het gebruikelijke assortiment van stootcombinaties, sprongaanvallen, speciale bewegingen, grijpers en worpen – die allemaal hun oorsprong kunnen herleiden tot Capcom’s meest unieke side-scrolling.

Het enige unieke onderdeel van het regelsysteem van de Rival Turf is de dashboardtechnologie. Als je op de schouderknop “L” of “R” tikt, beweegt je personage veel sneller dan normaal (hoewel het grappig is dat er geen echte animatie wordt uitgevoerd – je glijdt gewoon sneller dan normaal over de vloer). Door dit te combineren met een aanval ontstaat er een nuttige crowd control-beweging; Met Flak is het een vloerglijbaan, terwijl Nelson een no-nonsense waslijn kiest.

Rivaliserend gras!  Review - screenshot 3 van 4

Dit is zo’n schaamteloos plagiaat van Rival Turf dat veel van de vijandige orcs exacte kopieën zijn van die in Final Fight. Het grootste probleem is dat het lang niet zo opvallend is: de Capcom-titel gebruikt grotere karakters en heeft een veel grotere visuele impact; De bonte reeks schurken van de Rival Turf is in vergelijking teleurstellend licht van gewicht. Eigenlijk zien ze er gewoon dom uit.

Rivaliserend gras! Ook belast met een aantal echt niet-inspirerende gameplay-mechanica. Botsingsdetectie is zeer twijfelachtig, en bij contact missen aanvallen de diepe kracht die je voelt bij de beste slagen; De personages vliegen door de lucht schijnbaar ongestoord door de wetten van zwaartekracht en fysica. Zelfs als je valt, valt je personage op een manier die zwak en niet overtuigend lijkt, alsof ze over een bananenschil glijden in plaats van als vuist in de kussende gadget te gaan. Geen van de aanvallende bewegingen heeft gewicht, en het gooien van de vijand in een menigte vijanden levert niet hetzelfde niveau van voldoening op als in de Capcom-titel.

READ  8BitDo brengt een adapter uit voor het gebruik van moderne consoles op PS1 en PS2

Natuurlijk helpt een modus voor twee spelers om sommige van deze problemen te verminderen; Passagevechters werken het beste als er vrienden bij betrokken zijn en het feit dat het mogelijk is om je bondgenoot te beschadigen, maakt het nog interessanter. Helaas kan zelfs de belofte van menselijke interactie de tekortkomingen van de repetitieve en saaie gameplay niet negeren.

Rivaliserend gras!  Review - screenshot 4 van 4

Galico slaagde erin om haar zonden enigszins te verzoenen met de Chief Brawl Brothers En de vredeshandhavers (een direct vervolg op Rushing Beat is hernoemd voor westerse consumptie), maar het bedrijf kwam nooit echt in de buurt van ratelslangen over de genialiteit van Final Fight. Hetzelfde kan gezegd worden van Capcom, die twee keer worstelde om een ​​blikseminslag te maken met een lauw SNES-vervolg.

conclusie

Even de gezonde magie van duo opzij zetten, Rival Turf! Het is op elke denkbare manier inferieur aan Capcom’s Final Fight. De gameplay is onnauwkeurig, de personages zien eruit alsof ze van de set van de Vanilla Ice-muziekvideo zijn afgedwaald en de presentatie is flauw. Deze game is praktisch uitverkocht vanwege het feit dat je met een vriend kunt spelen, maar om eerlijk te zijn, je vrienden zullen het waarschijnlijk vermijden als je ze dwingt om deze teleurstellend zwakke krijger te verdragen.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *