Sony verwijdert Cyberpunk 2077 uit de PlayStation Store

Terwijl Cyberpunk 2077 is een puinhoop, vooral op consoles, ik had niet verwacht dat Sony de game meteen uit hun downloadwinkel zou verwijderen. Terwijl mensen die het daar hebben gekocht het nog steeds kunnen spelen, heeft Sony Cyberpunk uit de verkoop gehaald in de PlayStation Store omdat ze een open restitutiebeleid hebben ingevoerd. Anderen kunnen het spel nog steeds kopen op de vintage technologie die bekend staat als ‘een schijf’. Maar hoewel de situatie zeker werd aangewakkerd door de staat van het spel, lijkt deze specifieke zet uiteindelijk te gaan over terugbetalingen.

CD Projekt Red had aanvankelijk PlayStation Store-kopers naar Sony en het gebruikelijke terugbetalingssysteem geleid, maar bij velen werd hun verzoek afgewezen, dus CDPR zei al snel eh, wacht even, we komen hier op terug. Het blijkt dat Sony’s op maat gemaakte Cyberpunk-oplossing voor algemene terugbetaling ook inhoudt dat de game volledig uit de verkoop wordt gehaald in hun winkel. Dat dit gebeurt met zo’n spraakmakend spel is wild.

“SIE streeft naar een hoge klanttevredenheid, daarom zullen we beginnen met het aanbieden van een volledige terugbetaling aan alle gamers die Cyberpunk 2077 via PlayStation Store hebben gekocht”, zegt Sony op hun Cyberpunk-terugbetalingspagina. “SIE zal Cyberpunk 2077 tot nader order ook uit de PlayStation Store verwijderen.”

Waarom staat dit op een pc-gamesite? Omdat het nogal duidelijk maakt hoeveel de gok van CDPR bij het vrijgeven van het spel in deze staat een averechts effect heeft gehad. En kerel, Sony haalde de grootste game van het jaar uit hun winkel. En je zult er toch over horen. En, uh, jeez, als je op meer aandringt, laten we dan stoutmoedig beweren dat dit betekent dat de mate waarin Cyberpunk een pc-game is, nu is toegenomen omdat het iets minder is op PlayStations, ja? CP2077 is nu 16% meer een pc-game: daar is uw kop.

READ  De winter komt naar Crusader Kings 3 als eerste details van de 1.3 correctiedaling

Ik ben het eens met onze Graham’s Cyberpunk 2077 recensie, die zei dat het “enorm, uitgestrekt, complex en zeer gebrekkig is” – een beetje zoals Eurojank in de jaren negentig. Het is echt. Ondanks alle bugs en jank (en, in alle eerlijkheid, soms dankzij hen), heb ik het naar mijn zin: dat is de geest van Eurojank, schat.

function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }

function runBBMVS() {

jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } functie runFacebookPixel () {! functie (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) terugkeer; n = f.fbq = functie () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenten): n.queue.push (argumenten)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (venster, document, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }

Written By
More from Max Mcgee

The Walking Dead en Ironcast blijven gratis op pc

Op het eerste gezicht is het gemakkelijk om te wijzen en te...
Read More

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *