Star Wars: Squadrons update 2.0 is uit

Star Wars: Squadrons egaliseert het vliegveld als het ware met een nieuwe update die lobby’s en matchmaking aanpakt met veranderingen om match te verspelen in zijn ruimtevluchtgevechten. Update 2.0 brengt tal van andere bugfixes en AI-tweaks, waaronder een voor het meppen van vervelende piloten die grote Capital Ships op een stiekeme manier neerhalen.

In hun update 2.0 opmerkingen, Motive Studios legt enkele van de veranderingen uit in hoe verbeurd of uitspringende wedstrijden nu van invloed zijn op je beloningen.

“Spelers die tegenstanders verslaan door natuurlijk spel of verbeuren, krijgen nu volledige vaardigheidspunten en voortgangsbeloningen. Spelers die op natuurlijke wijze verliezen nadat een teamgenoot het spel verlaat of verliezen door verbeurdverklaring, krijgen nog steeds volledige beloningen voor voortgang, maar krijgen slechts de helft van het verlies van vaardigheidspunten. Ondertussen worden spelers die het spel verlaten op gepaste wijze gestraft: het verlaten van het spel na inzet resulteert altijd in een verlies en de straffen voor verlaters zijn aanzienlijk verhoogd. “

Wat betreft het waarom: “Het nieuwe verbeurd systeem geeft de spelers weer de controle en laat spelers beslissen welke wedstrijden het waard zijn om tot het einde te vechten en welke het waard zijn om te verspelen”, zegt senior systeemontwerper Dan Kim. “We waren van mening dat het vorige systeem vaak moeilijk te begrijpen was voor spelers en dat goed opgevoede spelers onterecht werden gestraft nadat ze waren achtergelaten, waarbij sommige spelers meldden dat ze zich beroofd voelden van overwinningen, opgesloten in zinloze wedstrijden of onbeloond waren voor de tijd die ze al hadden doorgebracht bij het verlaten ‘veilig om te vertrekken’-games. “

READ  Maak je geen zorgen, Beyond Good & Evil 2 is ontsnapt aan de nieuwste game-uitvoering van Ubisoft

Er zijn nogal wat andere fixes en wijzigingen in de volledige notities, hoewel er een eruit springt. Ze hebben het AI-gedrag voor Capital Ships in Fleet Battles veranderd om ‘muggen’ te ontmoedigen, wat blijkbaar de tactiek is om schade toe te brengen aan de grotere schepen terwijl ze eronder vliegen. De torentjes van Capital Ship brengen nu meer schade toe aan spelers die dicht bij hen staan ​​en langzaam bewegen. “Dit zal de speelstijl belonen van spelers die vliegen als echte buitenbeentjes”, zegt Motive. “Voor degenen die dat niet zijn, is de kans veel groter dat je nu in de vergetelheid wordt geblazen.” Ik weet het niet, dat is misschien geen non-conformistisch gedrag, maar het klinkt zeker als een goede guerrilla-ruimtevaarttactiek.

Als je het nog niet had gehoord, Squadrons hebben onlangs Baby Yoda toegevoegd naar uw scheepsstreep. Baby Yoda overal.

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } functie runFacebookPixel () {! functie (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) terugkeer; n = f.fbq = functie () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenten): n.queue.push (argumenten)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (venster, document, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *