Supercell investeert $ 2,8 miljoen in 2Up, een coöperatieve mobiele gamestudio

Supercell investeert $ 2,8 miljoen in gamestudio in Nieuw-Zeeland 2Up Games, dat werkt aan een coöperatief mobiel spel.

Het is nog een voorbeeld van een financieringswaanzin voor games, die in de afgelopen negen maanden in toenemende mate zijn gebruikt tijdens de pandemie en meer dan 100 investeringen in gamestudio’s. Supercell was een van de meest agressieve investeerders in mobiele games, aangezien het in Helsinki, Finland gevestigde bedrijf nog steeds geld drukt met zijn Clash Royale- en Clash of Clans-games.

Joe Raeburn, medeoprichter van 2Up, zei in een interview met GamesBeat dat het bedrijf er sterk van overtuigd is dat coöpspellen de wereld een betere plek kunnen maken, vooral tijdens de pandemie, wanneer we ook meer vrienden kunnen gebruiken. Hij gelooft dat mensen soms slecht samenwerken en dat ze meer oefening nodig hebben.

Raeburn startte het bedrijf zes maanden geleden met Tim Knauf, een voormalige ontwikkelaar van Magic Leap, en de twee ontmoetten elkaar de eerste vijf maanden dat ze samenwerkten niet.

Raeburn zei dat zijn eerste coöpherinnering Silkworm was met zijn beste vriend op de Amiga-computer, terwijl Knast genoot van multiplayer point-and-click-avonturengames. Knast heeft eerder Launching Pad Games opgericht, en hij werkte aan Dr. Grordbort’s Invaders met Magic Leap en Weta Workshop. Dat was een van mijn favoriete spellen van 2018.

“Tim en ik kwamen samen praten over onze gedeelde liefde voor coöpspellen,” zei Raeburn. “Maar al te vaak zijn de spellen te kort.”

Dus begonnen ze na te denken over games die vanaf het begin waren ontworpen voor coöperatie.

“Dus we kwamen met deze focus op real-time coöp-games, games die je jaren kunt spelen”, zei Raeburn. “We willen dat gevoel van verbondenheid met iemand terugbrengen door een ervaring die je deelt. Je voelt je als twee mensen die samen iets hebben gedaan, in tegenstelling tot mensen die hebben gestreden. “

Boven: 2Up Games is gevestigd in Nieuw-Zeeland.

Afbeelding tegoed: 2Up Games

Jaakko Harlas, Developer Relations Lead bij Supercell, merkte op dat dit de eerste investering is van Supercell in een startup in Nieuw-Zeeland. Raeburn zei dat het bedrijf nu mensen aan het inhuren is, en dankzij de pandemie kan het overal ter wereld mensen aannemen. Hij merkte op dat het enige lichtpuntje van de pandemie is dat gamebedrijven net zo min een “hoofdkantoor” hoeven te hebben als ze kunnen heersen over de satellietkantoren.

READ  Hoe downloadsnelheden op Steam te verhogen

Het bedrijf heeft een prototype-idee ontwikkeld, maar daar heeft het nog niet over. Het bedrijf heeft twee fulltime mensen en twee aannemers. Het besteedt de kunst voor het spel uit aan externe bedrijven. Raeburn werkte eerder als een vroege werknemer en gamemaker bij Space Ape Games, maker van Samurai Siege. Space Ape Games is overgenomen door Supercell. Ongeveer een jaar geleden besloot Raeburn terug te verhuizen naar zijn geboorteland Nieuw-Zeeland. Tijdens de lockdown besloot hij een gamestudio te beginnen en zo leerde hij Knast kennen.

“Het zijn vroege dagen, en het enige dat ik kan zeggen is dat real-time games best moeilijk zijn”, zei hij. “Een van de belangrijkste dingen die we hebben geleerd, is dat spelers een pauze in de actie kunnen nemen, zodat ze kunnen kijken en zien wat hun partner doet en wat ze nodig hebben. Want als je dat doet, zie je de situatie waarin ze zich bevinden. Als het de hele tijd non-stop actie is, weet je niet eens wat je partner doet. “

Raeburn zei dat het bedrijf met enkele risicokapitaalfondsen voor games had gesproken, maar ze besloten dat Supercell de beste kans was.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *