Surviving The Aftermath is aangekomen op Steam

Er gaat niets boven een vrolijke post-apocalyptische stadsbouw om je op de been te houden in dit mooie jaar dat we 2020 noemen. Na een jaar van epische exclusiviteit, De nasleep overleven is aangekomen in vroege toegang op Steam. Het is een van die strategie- en managementgames waarin je een kolonie kunt bouwen voor sommige overlevenden van de apocalyps om in rond te hangen, met het uiteindelijke doel om een ​​beschaving te herstellen in de gedoemde wereld. Dus, weet je, goede praktijken voor de komende jaren.

Onze Nate speelde het vorig jaar kort, en beschrijft het als “de koloniebeheerder voor iedereen die echt in het nederzettingsgebouw in Fallout 4 kwam.”

De komst van Surviving The Aftermath op Steam wordt meegeleverd een pleister dat voegt speurtochten toe om verkenning te doen. Deze kleine missies zijn voorlopig slechts sidequests, en zullen je kolonisten belasten met dingen als opruimen en zoeken naar verloren mensen.

In februari had Nate een gesprek met de regisseur en hoofdproducent van de game de rage van stedenbouwers met vroege toegang. Het is een goed boek, Nate is een schat aan kennis als het gaat om managementgames en stadsbouwers.

Oorspronkelijk zou de game slechts een jaar in vroege toegang zijn voordat hij volledig werd uitgebracht. Maar zoals bij veel games dit jaar, werd de ontwikkeling ervan beïnvloed door de aanhoudende pandemie, dus het nieuwe plan is om 1.0 begin volgend jaar te laten vallen.

READ  Star Wars: Squadrons update 2.0 is uit

Surviving The Aftermath is nu beschikbaar voor beide Stoom en de Epic Games Store voor £ 22 / € 25 / $ 25. Het is nog in vroege toegang, maar heeft plannen om ergens in 2021 volledig uit te brengen.

function appendCarbon() { !function(a,l,b,c,k,s,t,g,A){a.CustomerConnectAnalytics=k,a[k]=a[k]||function(){ (a[k].q=a[k].q||[]).push(arguments)},g=l.createElement(b),A=l.getElementsByTagName(b)[0], g.type="text/javascript",g.async=!0,g.src=c+"?id="+s+"&parentId="+t,A.parentNode.insertBefore(g,A) }(window,document,"script","//carbon-cdn.ccgateway.net/script","cca",window.location.hostname,"04d6b31292"); }

function runMormont() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.onload = function() { triggerMormont() }; s.src="https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.23.0/mormont.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSAK() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js"; s.id = 'userreport-launcher-script'; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function runSkimlinks() { var s = document.createElement('script'); s.type="text/javascript"; s.async = true; s.src="https://s.skimresources.com/js/87431X1560958.skimlinks.js"; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(s); }

function youtubeParser(url){ var regExp = /^.*((youtu.be/)|(v/)|(/u/w/)|(embed/)|(watch?))??v?=?([^#&?]*).*/; var match = url.match(regExp); return (match&&match[7].length==11)? match[7] : false; }

function runBBMVS() {

jQuery('article main iframe').each(function(){ src = jQuery(this).attr('src'); if(src) { check_yt = youtubeParser(src); if(check_yt){ jQuery(this).attr('id', 'yt-' + check_yt); jQuery(this).attr('data-yt-id', check_yt); jQuery(this).addClass('yt-embed'); } } }); var promises = []; jQuery('article main iframe.yt-embed').each(function() { check_yt = jQuery(this).attr('data-yt-id'); (function(replace_yt) { promises.push(jQuery.getJSON( "https://gamernetwork.bbvms.com/json/search?query=%22" + replace_yt + "%22&context=all", function( data ) { if(typeof data['items'][0] !== 'undefined' && typeof data['items'][0].id !== 'undefined') { yt_video = jQuery('#yt-' + replace_yt); jQuery(yt_video).attr('data-bbvms-id', data['items'][0]['id']); }; })); })(check_yt); }); Promise.all(promises).then(function( data ) { first_yt = true; jQuery("[data-bbvms-id]").each(function() { yt_video_wrapper = jQuery(this).parent(); if(first_yt) { playout_id = 'rock_paper_shotgun_autoplay'; first_yt = false; } else { playout_id = 'rock_paper_shotgun'; } jQuery(yt_video_wrapper).after('

'); jQuery (yt_video_wrapper) .remove (); }); }); } functie runFacebookPixel () {! functie (f, b, e, v, n, t, s) {if (f.fbq) terugkeer; n = f.fbq = functie () {n.callMethod? n.callMethod.apply (n, argumenten): n.queue.push (argumenten)}; if (! f._fbq) f._fbq = n; n.push = n; n.loaded =! 0; n.version = '2.0'; n.queue =[]; t = b.createElement (e); t.async =! 0; t.src = v; s = b.getElementsByTagName (e)[0]; s.parentNode.insertBefore (t, s)} (venster, document, 'script', '// connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq ('init', '700623604017080'); fbq ('track', 'PageView'); }

Written By
More from Max Mcgee

China speelt leuk; stelt vrede, vertrouwen en partnerschap voor terwijl de spanningen worden verlicht

Representatief beeld Omdat de spanningen aan de grenzen tussen India en China...
Read More

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *