Tot grote vreugde van de fans debuteerde Halo Infinite medio november in multiplayer, veel eerder dan de geplande releasedatum als onderdeel van het 20-jarig jubileum van de Xbox. Sindsdien heeft de game zowel kritiek als lof gekregen. De populaire Teen Wolf-ster heeft echter een verzoek om een deel van de esthetiek van de titel aan te passen.
Advertenties
Het artikel gaat verder onder deze advertentie
Het idee lijkt populair te zijn en wint aan populariteit op Twitter.
Stephen Ford bestelt 343 voor deze ontwerpwijziging in Halo Infinite
Advertenties
Het artikel gaat verder onder deze advertentie
Halo speelt zich af in de verre toekomst, waar de mensheid wordt bedreigd door vernietiging door andere wezens. Het thema van de franchise is gehuld in elementen van mysterie. De hoofdpersoon, Master Chief, wordt geconfronteerd met onzekere kansen en begint aan gevaarlijke reizen. De franchise heeft een ongeëvenaard succes gekend en alleen Infinite draagt bij aan dat succes.
Stephen Ford Wie het personage van Matt Dahler speelt in Teen Wolf, heeft een ontwikkelaarsverzoek. En het lijkt erop dat Stephen Ford al ergens aan werkt.
Alsjeblieft. Tweet insluiten.
Dit is een willekeurig verzoek, ik weet dat je het druk gaat krijgen, maar overweeg alsjeblieft om het prachtige Infinite-concept te gebruiken als laadscherm voor multiplayer-wedstrijden in plaats van elke keer dezelfde vallei.
Je artiesten werken heel hard en het zou een geweldige manier zijn om hun spullen te laten zien. pic.twitter.com/1FKD2Em2SP
– Stephen Ford (@StephenSeanFord) 17 januari 2022
Het concept van Halo-kunst is eerlijk gezegd geweldig en erg cool. Met high definition-resolutie belichaamt deze kunst perfect waar Halo Infinite voor staat, en de Master Chief-missies die proberen de Halo-aflevering te ontgrendelen. De afbeeldingen zijn op zijn zachtst gezegd heel eenvoudig en elegant.
Ik begrijp niet waarom we die valleifoto nog hebben.
Verdorie, ik begrijp niet waarom het in de eerste plaats is toegevoegd in plaats van afbeeldingen zoals deze.
Het is nauwelijks zichtbaar, lage resolutie en laat zelfs niets moois zien. Zoals wat de hel?– (ES) Ozymandias (@Ozymandias88_) 17 januari 2022
Stephen Ford suggereert dat dit artistieke concept op laadschermen verschijnt in multiplayer-modus. Hierdoor kunnen kunstenaars die heel hard hebben gewerkt enige erkenning krijgen.
Bekijk verhaal: Meest gehate functies van Fortnite Hoofdstuk 2
Ook het huidige vlaggenschipscherm ligt onder vuur. Fans klagen dat het een gepixeld beeld met een lage resolutie is van een groef. Heeft dezelfde afbeelding als het laadscherm voor alle multiplayer-wedstrijden. Dit kan erg saai worden om naar te kijken.
Advertenties
Het artikel gaat verder onder deze advertentie
Verder hebben fans een mechanisme voorgesteld dat vergelijkbaar is met dat van Apex Legends en Fortnite, namelijk de mogelijkheid om deze laadschermen in de game zelf te verdienen.
Ik denk dat de hele gebruikersinterface een opknapbeurt nodig heeft. Bezit verschillende kunstwerken tijdens het laadscherm en wees geweldig om wat kunstwerken in de seizoenspas te ontgrendelen. Dus we kunnen kiezen waar we het willen zien wanneer we in de wedstrijd laden.
– Kunstvorm (xSaLoT) 17 januari 2022
Advertenties
Het artikel gaat verder onder deze advertentie
Deze applicatie lijkt veel voordelen te hebben. Wie weet luistert 343 Industries, het brein achter deze titel, naar het verzoek van Teen Wolf en voegt concept art aan het spel toe.
Duik dieper
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”