The Witcher 4 zal de ‘vrijheid’ van CDPR’s Cyberpunk 2077 kanaliseren

The Witcher 4 zal de ‘vrijheid’ van CDPR’s Cyberpunk 2077 kanaliseren

Hekser 4 Wordt momenteel uitgebracht op cd Projekt Red. De Poolse ontwikkelaar achter zowel de gigantische fantasy-RPG-serie als het onlangs herstelde Cyberpunk 2077 heeft veel te bieden; Een vervolg op Cyberpunk en een gloednieuwe Witcher-saga zijn momenteel in de maak. Alles wat we kunnen leren over de komende games is dus de moeite waard om in te duiken, en de gamedirecteur voor de nieuwe saga heeft ons veel te leren gegeven.

Terwijl wij bij PCGamesN je op de hoogte houden van de releasedatum van The Witcher 4, wachten we nog een tijdje tot de nieuwe RPG uitkomt. Ondertussen praat aankomende CDPR-trilogie-gamedirecteur Sebastian Kalemba over wat hij kan verwachten in The Witcher 4 tijdens de Milan Games Week 2023, en het heeft veel te maken met de aanpak van Cyberpunk 2077.

We hebben de onderstaande citaten door een machinevertaling gehaald en op bepaalde plaatsen bewerkt voor de duidelijkheid.

“Ons merk staat voor vrijheid die aan de speler wordt gegeven, maar altijd met grenzen”, zegt Kalimba. Lija is een nerd. “Ik zal je een voorbeeld geven: in Cyberpunk 2077 kun je de achtergrond van je personage kiezen, of je nu een man of een vrouw bent, maar je bent nog steeds altijd V. Er is altijd iets vooraf geschreven dat we nodig hebben om dit pad te creëren die de speler dan zal moeten nemen.

Nu de volgende game in de serie meer dan 300 ontwikkelaars bereikt, en een Witcher 4-update waarin wordt uitgelegd hoe CDPR verwacht dat dat aantal medio 2024 tot meer dan 400 zal groeien, gaat het op volle kracht vooruit. CDPR gebruikt zelfs Unreal Engine 5 in plaats van REDengine voor The Witcher 4, en het team gelooft dat dit hen zal helpen “de grenzen te verleggen”.

“Deze voordefinitie plaatst je voor heel specifieke situaties, omdat al onze personages en onze videogames verhalen hebben en deze passen heel goed bij wat we in het begin beslissen”, vervolgt Kalemba in het interview. “Maar de speler moet ook vrijheid kunnen hebben en zich vrij kunnen voelen, te beginnen met karaktervorming: ons drukpunt is onderdompeling, en het gaat erom dat je je eigen pad kunt kiezen.

READ  Microsoft heeft geen plannen om Halo 5 naar de pc te brengen

“The Witcher zal deze structuur volgen: veel vrijheid, maar een specifiek pad om te volgen vanuit het perspectief van het vertellen van verhalen.”

Dit is misschien niet zo verrassend, maar The Witcher 4 streeft ernaar het talent van CDPR in balans te blijven houden om je voldoende vrijheid te geven om te doen wat je wilt, terwijl je wordt opgesloten in een personage dat kan communiceren met de wereld en andere verhalen. Op specifieke manieren.

Kalemba vermeldt ook dat hij oude en nieuwe fans van de serie in evenwicht brengt met de volgende trilogie, te beginnen met The Witcher 4, met de codenaam Polaris, en gaat zelfs zo ver dat hij vertelt hoe de nieuwere games degenen die dol zijn op Geralts ‘exploits’ willen aanspreken.

Ik kan je niet vertellen of dit betekent dat we zullen spelen als Geralt, Ciri of een ander geheel nieuw personage, maar we weten wel dat The Witcher 4 zich in hetzelfde universum afspeelt. Dus tenzij we naar een prequel-trilogie kijken, zal Geralt waarschijnlijk op zijn minst in het universum bestaan ​​​​terwijl we het spelen, wat betekent dat we hem te zien krijgen.

Als je niet kunt wachten op The Witcher 4 en je wilt verdwalen in soortgelijke ervaringen, hebben we lijsten samengesteld met de beste openwereld- en fantasygames die momenteel beschikbaar zijn op pc. Wees niet verbaasd als je Geralt ziet verschijnen.

Vergeet ons ook niet te volgen op Google Nieuws voor meer dagelijks pc-gamingnieuws, handleidingen en recensies.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *