Twitch: Waarom horrorgames een toevluchtsoord zijn voor sommige gamers

Twitch: Waarom horrorgames een toevluchtsoord zijn voor sommige gamers
  • Door Andrew Rogers
  • BBC Newsbeat

foto onderschrift,

Het is bekend dat de online multiplayer-game van Dead by Daylight een sterke LGBT-aanhang heeft

Mensen zien springen, schreeuwen en in paniek raken lijkt misschien niet de veiligste plek op internet.

Maar horrorgames behoren tot de meest populaire streams op platforms als Twitch en YouTube.

Makers hebben keuze te over – dit jaar hebben we echt grote releases gezien, zoals Dead Space en de remake van Resident Evil 4.

Dit komt waarschijnlijk niet als een verrassing – games en horror gaan altijd goed samen.

Het is een perfecte match voor kijkers die vertrouwen op geweldige reflexen om hun fans te laten kijken.

Maar er zijn enkele gamers die BBC Newsbeat vertelden dat ze het genre bijzonder aantrekkelijk vonden.

LHBT- en zwarte streamers zeggen dat het publiek dat zich in andere gemeenschappen gemarginaliseerd voelt, zich veilig en gelukkig voelt als ze horrorspellen spelen.

Ze geloven dat de mensen die het online bekijken, komen voor een gevoel van verbondenheid dat ze nergens anders krijgen.

Sammy, die zichzelf omschrijft als een kinky horrorstreamer, zegt dat hij naar zijn meer dan 20.000 fans streamt om mensen te helpen relaties aan te gaan.

“Het heeft veel van ons bij elkaar gebracht. We kunnen geweldige gesprekken voeren. Het is bijna een kleine boekenclub”, zegt hij.

foto onderschrift,

Streamer Sammy zegt dat zijn kring van horrorfans ‘als een kleine boekenclub’ is

Het begon met de first-person shooter Doom, en vanaf daar werd het opgebouwd.

“In het begin dacht ik heel erg: ‘De meeste mensen gaan hier niet naar kijken'”, zegt hij. Het is best een geschikte plek.”

“Maar hoe meer ik het deed, hoe meer ik me realiseerde dat er een enorme gemeenschap was die het leuk vond om mensen in paniek te zien raken.

“Ik denk dat het een emotioneel opwindende ervaring is, vooral met streaming omdat je het ook met andere mensen kunt delen.”

Dit is iets waar Shani, beter bekend als Lilzesst op Twitch, het mee eens is.

“Ik ben een nerveus persoon. En ik weet dat mijn fans me aardig vinden.”

Shani zegt dat horrorspellen een speciale aantrekkingskracht hebben op mensen die net als zij van Black Banners houden.

“Horror is vaak een soort veilige ruimte voor minderheden om samen te komen”, zegt ze.

“En ik denk dat inclusiviteit het gemakkelijker maakt om een ​​gemeenschap met andere mensen op te bouwen.

“Ik heb veel goede vrienden gemaakt door deze spellen te spelen, en ik denk eerlijk gezegd dat ze vrienden voor het leven zullen zijn.”

foto onderschrift,

Shani, bekend als Lilzesst op Twitch, zegt dat horror een inclusieve ruimte biedt voor gamers zoals zijzelf

Een van de grootste horrortitels op Twitch is de multiplayer Dead By Daylight (DBD).

En – je raadt het al – het is de taak van de slechterik om het hele team uit te schakelen voordat ze een uitgang kunnen openen en kunnen ontsnappen.

DBD, gelanceerd in 2016, heeft geleidelijk een aantal horroriconen – zoals Ghostface van Scream en Freddy Krueger – aan zijn cast toegevoegd.

Matthieu Côté, van ontwikkelingsbedrijf Behaviour Interactive, beschrijft de game als een “museum van horror” met een aantal favorieten van fans als exposities.

DBD staat ook bekend om zijn betrokkenheid bij zijn LGBT-spelers – een groep die meteen aangetrokken leek tot de game toen deze werd uitgebracht.

Matteo zegt dat het beroep “aanvankelijk een toevalstreffer” was, maar misschien geen complete verrassing.

“Elke groep die gepest of verbannen wordt, heeft meestal een heel angstaanjagende weerklank”, zegt hij.

“Het maakt contact met mensen op een manier waarvan ik denk dat de beweging of andere methoden dat niet kunnen.”

afbeeldingsbron, interactief gedrag

foto onderschrift,

Matthieu Côté heeft sinds de release aan Dead by Daylight gewerkt en zegt dat horror het genre is dat gemarginaliseerde groepen altijd heeft aangesproken.

Sindsdien heeft hij het LGBT-gedrag van Dead by DAYlight overgenomen en items verstrekt als reactie op hun opmerkingen.

En toen vorig jaar werd aangekondigd dat een van de meest beruchte persoonlijkheden homo was, raadpleegde het de Amerikaanse non-profitorganisatie GaymerX om dit te onthullen.

Door naar LHBT-fans te luisteren, kon het bedrijf “karakters creëren waarmee mensen zich kunnen identificeren en waar ze meer gevoel voor hebben”, zegt Matteo.

“Die hebben misschien geen tijd meer, en het is tijd om verder te gaan.”

Shani, die vaak DBD heeft gespeeld, zegt dat er in de loop der jaren een paar klachten zijn geweest van haar zwarte spelers.

Maar ze prijst de “bereidheid” van Behavior om naar hun publiek te luisteren en deze gesprekken te laten plaatsvinden.

“Ze hebben nu dat inzicht en dat perspectief, misschien kan het later in de toekomst helpen wanneer ze meer games ontwikkelen”, zegt Shani.

Luister naar Newsbeat Hij leeft Op weekdagen om 12:45 en 17:45 – of luisteren hier.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *