VR-vrije halfwaardetijd: Alyx is goed gevormd

Halfwaardetijd: de Alyx is niet ontworpen om te werken zonder een grote plastic hoofdtelefoon. Maar als je je Half-Life-prequel zeker op een plat scherm zou moeten draaien (en wie zal het jou kwalijk nemen), lijkt deze VR-modus er steeds meer op te lijken dat dit de beste manier is om het te doen.

Veel makers hebben hun foto’s gemaakt om een ​​traditionele FPS-ervaring in Alyx te bieden. YouTube-gebruiker Goutrial deed het Geïmporteerde wapens en personagecontroles voor Half-Life 2 In de nieuwe game, waarmee je door City 17 kunt rennen zoals in 2004.

Written By
More from Aubrey Mason

Maak je klaar voor “vloeiendere, meer intuïtieve” Zelda: Skyward Sword HD-bedieningselementen

© Nintendo Sinds de aankondiging The Legend of Zelda: Skyward Sword HD...
Read More

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *