Halfwaardetijd: de Alyx is niet ontworpen om te werken zonder een grote plastic hoofdtelefoon. Maar als je je Half-Life-prequel zeker op een plat scherm zou moeten draaien (en wie zal het jou kwalijk nemen), lijkt deze VR-modus er steeds meer op te lijken dat dit de beste manier is om het te doen.
Veel makers hebben hun foto’s gemaakt om een traditionele FPS-ervaring in Alyx te bieden. YouTube-gebruiker Goutrial deed het Geïmporteerde wapens en personagecontroles voor Half-Life 2 In de nieuwe game, waarmee je door City 17 kunt rennen zoals in 2004.
Ondertussen is ontwikkelaar SoMNst de virtual reality-kit van Alyx langzaam aan het “afvlakken” tot iets dat het bestuurt, zoals de FPS van een gewoon plat scherm. ze Eerste clipBijna een jaar geleden geplaatst, ziet het er volledig bruikbaar uit – maar sindsdien is alles, van animatie- en weergavemodellen tot camerabewegingen, aangescherpt om No-VR Alyx niet alleen speelbaar maar ook leuk te maken.
Het is ook indrukwekkend. Maar hoe dichter Alyx bij een bekende FPS komt, hoe meer je ervan overtuigd bent dat het waarschijnlijk niet erg goed is. In virtual reality is Alyx angstaanjagend en hartverscheurend dat zelfs één hoofddoek het engste kan worden dat je ooit hebt gezien. Op een plat scherm is Half-Life verrassend traag en vervelend.
Maar zelfs als Alex zelf geen geweldige game is, behalve virtual reality, openen verdere ontwikkelingen op het platte scherm deuren om de toolkit van de game te gebruiken om gloednieuwe mods te maken – en me de kans te geven om het uit te proberen Een geweldige Bioshock-campagne op maat Zonder opnieuw een index te hoeven lenen.
SoMNst is nog niet helemaal klaar om de mod voor het publiek uit te brengen, en pitchen momenteel het idee van een beperkte alpha-release voor Patreon Supporters. Ondertussen kunt u op de hoogte blijven van regelmatige voortgangsupdates Youtube kanaal
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”