Waarom maakt deze RPG-ontwikkelaar gekke strafspellen? wraak

Ik dacht wat een leuk idee. Een spel over het leiden van een raid in een MMO die je nog nooit eerder hebt gespeeld. Wat een idiote sitcom Higinx-speler. Dus ik speelde dat spel, dat wordt trouwens genoemd Mijn oudere zus verliet de computer, dus ik merkte dat ik probeerde een inval in een game te coördineren en geen MMO speelde? Wat ik ontdekte, was een RPG-baasgevecht voor één speler waarin ik een groot aantal personages bestuurde, allemaal met verschillende klassen en vaardigheden, die allemaal slecht werden uitgelegd. Iemand zei dat ik zijn uitrusting ook moest aanpassen om ze goed te kunnen afstemmen. Gewoon geen inventarisscherm.

Dit is een deel van de grap. Je weet niet wat je doet, je moet er gewoon mee omgaan. Kies vaardigheden op basis van giswerk en kijk hoe je dat doet, en probeer erachter te komen welke effecten van de aandoening belangrijk zijn en welke de moeite waard zijn. Het is een puzzel die klinkt als een parodie en is ook een leuke draai aan de RPG-neus van het team.

(Afbeelding tegoed: CannibalInteractive)

My Older Sister Left etc. is gemaakt door freelance ontwikkelaar Damien Crawford onder de naam Cannibal Interactive, ook al noemt hij zichzelf op Twitter Sluit een tweet in. De meeste van zijn eerdere games hebben de bijzonder gekke kant van RPG’s, of het nu de complexiteit van MMO-raiders is of De neiging van avonturiers om te stelen uit de steden die ze zouden moeten redden, Draai dat dan in een minigame. Meestal is het met opzet. Hun pagina’s noemen geen itch.io-spellen, maar gebruiken labels als “overdreven downloadbare grap” of “verachtelijk ding”.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *