Wat is het droppercentage van Destiny 2 in Light Shine? Waar werkt harmonie?

Wat is het droppercentage van Destiny 2 in Light Shine?  Waar werkt harmonie?

Destiny 2-spelers hebben Onslaught de afgelopen week wanhopig gezocht naar geremasterde wapens, maar wat nog belangrijker is, de glimmende ‘limited edition’-wapens die alleen bestaan ​​als Into the Light uitkomt, dat wil zeggen, totdat The Final Shape begin juni wordt gelanceerd.

De briljante maling… intens. Als zodanig vragen Destiny 2-spelers zich misschien af ​​wat het drop-percentage precies is als ze niet veel krijgen, of als ze erdoor overweldigd worden in vergelijking met hun vrienden. En ik heb ook het een en ander over harmonie te zeggen.

Glanzend tarief dus. Ik heb wat gegevens van andere spelers gezien en ik heb de gegevens zelf bijgehouden. Voor mij heb ik bijvoorbeeld:

  • 14 schittert in mijn inventaris. Trek er acht af, aangezien deze rollen gecoördineerde rollen zijn en geen gevallen, ik tel ze niet mee (en bijna alle gecoördineerde rollen zijn sowieso slecht). Dit zijn dus de zes die voor mij echt plat vielen.
  • Tussen de aanvallende borstdruppels, Shaxx-borstslots, Shaxx-rangengrammen, Arcite-bonus-engrammen en tutor-engrammen heb ik ongeveer 160-165 druppels gehad sinds de lancering, geef of neem wat. Laten we zeggen 163
  • 6/163 is een dalingspercentage van 3,68%. Van wat ik heb gezien, heb ik misschien een beetje geluk, aangezien andere gegevens suggereren dat het dalingspercentage slechts 2% zou kunnen zijn.

Ik denk echter dat het enige probleem hier is dat kisten met 50 golven aan het einde van de run een grotere kans hebben om glans te laten vallen. Legende heeft misschien een grotere kans dan normaal, wat logisch is, en ik betwijfel of de gemiddelde speler Legend 50s vaak wist. Veel spelers kunnen de 50 misschien niet routinematig passeren, dus landen ze die kisten niet. Dus als uw uitvalpercentage wordt beïnvloed door het aantal volledige runs dat u heeft gedaan, is dat een potentieel probleem. Als je bijvoorbeeld in principe 10 wave-afspeellijsten afspeelt, en je faalt in een aantal afspeellijsten uit de jaren 50 en opent gewoon de kisten, dan kan het minder zijn. Sommige van de gegevens die ik zag, zijn bijvoorbeeld Zojuist Borstopeningen, die ongeveer 1-2% zijn. U kunt dus het beste de runs daadwerkelijk beëindigen.

Dus dat is briljant. Kortom, harmonie.

  • Afstemming werkt mogelijk alleen bij aanvallende borstdruppels. Ik weet niet zeker wat het percentage daar is, maar anekdotisch lijkt het mij 30-50%. Ik heb het niet gevolgd.
  • De toning lijkt niet te werken op Shaxx's borst. Ik weet niets over belangrijke beloningen en engrammen.
  • Harmonie lijkt je geen betere kans te geven dat de glitter die op je valt de harmonieuze zal zijn. Het is zeker geen positieve garantie.

Kortom, er zijn gemiddelden en er zijn uitschieters. Hoewel de druppelsnelheid in het bijzonder op één punt kan worden aangepast, krijgen sommige meer glans en andere minder. Ik heb een vriend die meme's maakt en die op weg is naar een totaal van 1.000 golven zonder nog een enkele golf (veel geluk), dus het zou kunnen gebeuren.

Ik heb er geen probleem mee dat de glans zeldzaam is, maar ik ben het niet eens met het idee dat wapens in beperkte oplage moeten verdwijnen met het uiteindelijke cijfer terwijl de actie blijft bestaan. We zullen zien of Bungie daarover van gedachten verandert.

Volg mij Op Twitter, Draden, YouTube, En Instagram.

Pak mijn sciencefictionromans op Hero Killer-serie En Aarde-trilogie.

READ  De 5 meest interessante computermonitoren op CES 2024

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *