In Valve’s nieuwe documentaire ter ere van het 25-jarig jubileum van halveringstijd serie, mede-oprichter van het bedrijf Gabe Newell deelde zijn eigen mening over de verschillen tussen late game- en rush-releases.
Hij vatte het samen als “een klein beetje laat, en het is voor altijd slecht” bij het aanpakken van de uitdagingen waarmee Valve te maken kreeg in de aanloop naar de release van Half-Life, wat er uiteindelijk toe leidde dat de release van de game met een jaar werd uitgesteld. .
“We kunnen proberen dit ding de deur uit te dwingen, maar dit is niet het bedrijf dat we willen zijn, dit zijn niet de mensen die we willen zijn. Dit is niet de relatie die we met onze klanten willen hebben.”
Het citaat wordt zelfs vergeleken met “Miyamoto’s beroemdste citaat” (waarvoor weliswaar niet veel bewijs voor is), waarin hij zogenaamd zou hebben gezegd: “Het late spel is uiteindelijk goed, maar het haastige spel is voor altijd slecht”.
Interessant genoeg heeft Gabe Newell eerder onthuld hoeveel hij de Mario-maker bewondert, en hoe Miyamoto’s games hem tot een “betere” ontwikkelaar hebben gemaakt. Valve bracht vorig jaar zelfs Portal: Companion Collection op Switch uit en vermeldde onlangs hoe het OLED-model de weg vrijmaakte voor de Steam Deck OLED.

Jelle van Dijk is auteur bij Xboxonegaming.nl en schrijft over uiteenlopende onderwerpen, waaronder nieuws, technologie, entertainment, sport, zakelijke ontwikkelingen en maatschappelijke actualiteit. Hij richt zich op heldere verslaggeving, betrouwbare informatie en onderwerpen die relevant zijn voor een breed publiek. Met aandacht voor feiten, context en actualiteit brengt Jelle artikelen die lezers helpen om ontwikkelingen beter te begrijpen en op de hoogte te blijven van wat er speelt.
