Wat is Cloud Gardens?
Ontwikkelaar Noio Games Beschrijven Cloud Gardens als pilotproject “Ergens op de grens tussen een spel en een interactief spel”. Het is een rustige, sfeervolle zandbak die thema’s van natuur en stedelijk verval combineert, waar planten worden gebruikt om verlaten en vervallen ruimtes te herstellen.
Wanneer wordt Cloud Gardens gelanceerd?
Cloud Gardens is al gelanceerd in Early Access op Steam, waar het al “extreem positieve” recensies heeft gekregen van meer dan 800 spelers. We hebben nog geen Xbox-releasedatum, maar we zullen je updaten zodra we meer weten.
Waar gaat het over?
Cloud Gardens heeft geen verhaal in de gebruikelijke zin, omdat het meer lijkt te zijn gericht op een leuke en ontspannende creatieve ervaring. Van den Berg vertelt dat het thema van de natuur als de ontginning van aangetaste stedelijke ruimten hem al langer aanspreekt. “De esthetiek van verlaten plekken is iets dat al heel lang op internet broeit, en vooral tijdens de ontwikkeling merkte ik dat ik niet de enige was die het leuk vond”, zegt hij. “Voor mij, ik denk dat het begon als een goed onderwerp om er een heel losse kunststijl op toe te passen, en dat is erg vergevingsgezind over chaotische groepering van dingen en planten. Ik weet niet waar deze fascinatie voor overgroeide planten vandaan komt, maar het is bijna universeel geaccepteerd dat een bouwvallige, met wijnranken begroeide industriële installatie er prachtig uitziet”.
Hoe speel je Cloud Gardens?
Cloud Gardens heeft zowel een sandbox- als een sandbox-modus, en van den Berg zegt dat deze campagnemodus “een beetje meer niet-lineair is gemaakt. Er is een kaart van de buitenwereld waarmee de speler kan kiezen welk pad hij moet nemen Tijdens de bijna 100 gamescènes ontgrendelt de speler verschillende tools om mee te spelen in de sandbox, die een aantal extra tools heeft voor het maken van prachtige screenshots of films, “voegt Van den Berg toe. Als je direct in de sandbox wilt duiken met al die rekwisieten klaar voor gebruik, kun je in de Creatieve modus alles ontgrendelen om “vanaf het begin met alle rekwisieten te spelen”.
Cloud Gardens laat je “een diorama bouwen en dat overspoelen met planten. Het doel is om het hele landschap te vergroten: het aan alle kanten groen te laten lijken”, legt Van den Berg uit. “Planten halen hun energie uit dingen dicht bij elkaar te plaatsen, dus er moet een balans worden gevonden tussen dingen plaatsen en ze laten groeien. Over het algemeen is het spel cooler dan moeilijk, het probeert je niet te straffen of je erachter te laten komen de enige oplossing voor de puzzel. We wilden gewoon de kernaflevering zo leuk mogelijk maken.”
Noio zei dat een Early Access-release op Steam ontwikkelaars zal helpen te zien wat spelers het leukst vinden, en dat de aflevering van de kerngame vervolgens zal worden “geknepen” op basis van die feedback. Nu Cloud Gardens ongeveer zeven maanden op Steam staat, vroegen we van den Berg hoe deze game-aflevering evolueerde. “Over het algemeen denk ik dat we het een beetje meer naar de open kant van de dingen hebben gestuurd”, zegt hij. “We hadden plannen voor wat ‘hardcore’ puzzelniveaus, maar we hebben het een beetje afgezwakt, omdat ik niet denk dat het leuk zou zijn, en het zou creativiteit ontmoedigen – in plaats van aanmoedigen.” Hij voegt eraan toe dat er echter ook nadelen zijn aan de vroege toegangsrelease: “Bij het maken van de game voor Xbox bleek dat de functies die zo gemakkelijk aan de pc-versie konden worden toegevoegd, echt moeilijk te vertalen waren naar een consolegame. , Ik wou dat ik deze dingen zorgvuldiger had bedacht voordat ik het voor het weekend samen hackte en een patch op Steam uploadde, “legt hij uit. Over het algemeen zegt hij echter dat de game “veel groter wordt” dan hij aanvankelijk dacht.
Al nieuws over de prestaties van Cloud Gardens?
Nog niet, en Van den Berg zegt dat het tot nu toe een uitdaging was, en “iets waar we nog steeds aan werken. Er zijn een aantal rare manieren om een scène te voltooien die de speler een prestatie kan opleveren”, voegt hij eraan toe, “maar we kunnen bevatten ook de gebruikelijke prestaties die de voortgang van het spel ruwweg bijhouden. “We vroegen ons ook af of het creëren van prestaties een aantal onverwachte uitdagingen in een spel zou brengen met de nadruk op individuele verkenning en creativiteit.” Aan de andere kant”, werpt Van den Berg tegen, ” dit betekent ook dat er veel individuele manieren zijn om een level te voltooien, en we kunnen dit gebruiken. Dit feit creëert leuke vereisten voor prestaties.” We laten het je weten zodra we de volledige prestatielijst van Cloud Gardens hebben.
Dat is alles wat we weten over Cloud Gardens, dat dit jaar op Xbox verschijnt. WAT IS ER GEBEURD Met alles wat er de afgelopen jaren is gebeurd, lijkt zoiets sereens en ontspannends als Cloud Gardens perfect. wat denk je? Kies je voor Cloud Gardens zodra het voor Xbox-spelers wordt gelanceerd? Laat ons weten wat je ervan vindt in de comments!
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”