Elden Ring is nu al drie weken niet bij ons, maar spelers boeken verrassend goede vooruitgang via The Lands Between. Voor ervaren Souls-spelers en nieuwkomers, de Stormveil Castle-coach Margate de herfst Ole Het vertegenwoordigt de eerste test van de belangrijkste vaardigheden in het spel. Hij is een stoere baas – krachtig genoeg om veel jongens de wildernis in te sturen om 10 of 20 uur te verkennen en te levelen voordat hij terugkeert om op de staart van de gigantische schorpioen te stampen.
De meeste spelers bezit Hij kwam echter terug om hem te verslaan: volgens de prestaties van Steam heeft 70,4% van alle Elden Ring-spelers Margit verslagen. De meerderheid ging door met het zuiveren van Stormveil Castle en versloeg hun meester, Godrick ook: deze prestatie van 61%. Ik heb medelijden met de ongeveer 8% van de spelers die Godric hebben verslagen maar er niet achter kwamen Hoe de kracht van de Grote Rune te herstellen Hij valt – deze sinaasappel is een redder in nood!
De duidelijke percentages managers zijn mooie cijfers voor een spel met een aantal spelers als Elden Ring. Het is geweest Domineer de Steam-verkoopgrafieken, maar mensen kopen het niet alleen: ze spelen het ook. Elden Ring heeft een hoogtepunt bereikt op Steam met ongeveer 950.000 gelijktijdige spelers en bevindt zich momenteel bovenop de multiplayer-pijlers CS: GO en Dota 2 vanaf dit moment.
Afgaande op de prestaties was de Elden Ring niet moeilijk genoeg om te voorkomen dat een grote groep spelers enkele van de andere grote bazen uitschakelde: Rennala zit op 46,1% en Radahn zit op 35,7%, beide gevechten die de meeste spelers waarschijnlijk zullen aanpakken ( u moet minimaal één scan, maar niet beide, toepassen).
Ik vind het interessant om deze voltooiingspercentages te vergelijken met de nieuwste Sekiro-game van FromSoftware. Sinds maart 2019 heeft slechts 59,9% van de Sekiro-spelers hun eerste baas laten vallen, wat voor mijn geld gemakkelijker is dan Margit, in ieder geval zonder de hulp van andere menselijke spelers in Elden Ring.
In drie jaar tijd heeft slechts 47,5% van de Sekiro Genichiro-spelers Ashina verslagen, een echte coach die vaardigheden controleert en die waarschijnlijk nog maar een derde van zijn weg in het spel is. Ter vergelijking: we weten dat minstens 61% van de Elden Ring-spelers zijn eerste kasteel heeft neergehaald en zijn eerste grote uitdaging in slechts drie weken heeft overwonnen.
De overgrote meerderheid van pc-spelers heeft nog een lange weg te gaan voor het einde. De Het einde van de Elden-ring Het percentage prestaties is slechts 17,2%.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”