Beroof de stad blind en bedrieg de goden in de vroege toegang van Dread Delusion

Beroof de stad blind en bedrieg de goden in de vroege toegang van Dread Delusion

illusie van angst (Opent in een nieuw tabblad)Halo’s eerste stad, gebouwd op een asteroïde die boven een meedogenloos landschap hing, doofde een passie waarvan ik niet eens helemaal wist dat ik die ooit had gevoeld: een voor de dichte, gelaagde stedelijke gebieden van Deus Ex en Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Elder Scrolls komt in de buurt van de mijne, maar ze hebben niet de complexiteit en diepte van hun meer meeslepende neven. Hallow, met zijn geheime tunnels, verborgen deuren en verticale verkenning, biedt een beetje wraak op de Deus Ex- en VtMB-oefeningen om in de appartementen van mensen in te breken en hun e-mails te lezen.

Ik heb moeite gehad om mijn gedachten te ordenen en over Dread Delusion te schrijven, omdat ik er gewoon op terug wil komen en het meer wil spelen. Een tijdje, de ontwikkelaar mooie hel (Opent in een nieuw tabblad) Hij post verbijsterende screenshots van zijn open-wereld RPG die zich afspeelt in de overblijfselen van een beschaving die zich vastklampt aan asteroïden in een baan rond een neutronenster, en op 15 juni werd Dread Delusion eindelijk gelanceerd in Early Access op Steam.

Dread Delusion begint op een manier die bekend is bij elke fan van de Elder Scrolls – je bent een gevangene die ontwaakt in een vreemd nieuw land, je achtergrond en statistieken kiest en vervolgens op een belangrijke missie wordt gestuurd door de lokale vertegenwoordigers van de keizerlijke regering. Ik heb meer problemen gehad dan normaal bij het kiezen van een personage in Dread Delusion – het heeft andere prioriteiten dan veel andere RPG’s, en dus veranderde dit hoe ik met de wereld omging.

READ  Mensen lopen het meest waarschijnlijk coronavirus op van huis, niet van buitenaf: zegt Study

Dit is de eerste stad voor Dread Delusion. Krediet: Mooie Hellplace

Ik heb gemerkt dat gevechten tot nu toe alleen bruikbaar zijn, een veel eenvoudigere versie van het gebruik van de W- en S-toetsen om vijanden aan te vallen terwijl je tegen ze jammert met een zwaard zoals in Elder Scrolls. Gelukkig is vechten zelden een vereiste en levert het niet direct ervaring op. Illusies, die worden gebruikt om je attributen te upgraden, zijn over de hele wereld verspreid en worden beloond met speurtochten. Hoewel je misschien een vijand aantreft die er een bewaakt, ben ik nog nooit een tegenstander tegengekomen die ik theoretisch niet zou kunnen binnensluipen of ontlopen. Het leuke van Dread Delusion is het verkennen en oplossen van puzzels.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *