Coreupt’s gameplay van de volgende generatie indiefighter lijkt goed tot zijn recht te komen in nieuwe foto’s van ontwikkelaars

Terwijl we dankzij E3 en het Summer Game Fest de grootste videogameweek van het jaar ingaan, komen sommige ontwikkelaars naar voren voor shows om meer te onthullen over hun speciale projecten.

Eén zo’n team staat achter de indie-vechtgame van de volgende generatie corrupt met haar schepper Jesse Wright Het bevatte wat bijgewerkte gameplay, die er een beetje meer gepolijst uitziet dan wat we zes maanden geleden zagen.

Net als Granblue Fantasy: Versus en Rising Thunder, heeft Coreupt nu speciale bewegingen en vaardigheden die verband houden met het smeden van speciale bewegingen en vaardigheden, hoewel dat de combo-mogelijkheden niet beperkt.

Het project is nog steeds gericht op degenen die graag op de knoppen drukken, aangezien een serie gemiddeld ongeveer een dozijn nummers of meer bevat.

Om dit een beetje te compenseren voor het ontwerp van de speler, heeft Coreupt nu een combo-break-meter die bouwt, ook al weten we niet hoe het werkt of de rest van de mechanica van het spel.

Het ziet er ook naar uit dat de karakteranimaties en hiteffecten een stap voorwaarts zijn ten opzichte van wat we in januari zagen, hoewel er nog genoeg ruimte is voor meer verbeteringen en verbeteringen waarvan we hopen dat de ontwikkelaars deze zullen brengen voordat de game wordt uitgebracht.

READ  It Takes Two heeft meer dan een miljoen exemplaren verkocht

Momenteel zijn er geen lanceringsvensters of doelplatforms aangekondigd, hoewel eerder werd onthuld dat het team ernaar streeft dat de jager vrij is om buiten de poort te spelen.

Je kunt meer te weten komen over Coreupt in ons eerste artikel over de game Hier.

https://www.youtube.com/watch?v=83w_vVJ6MgM

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *