Wat je moet weten
- Lords of the Fallen (2023) is een zachte reboot van de gelijknamige Soulslike-game uit 2014, ontwikkeld door HexWorks en uitgegeven door CI Games.
- Het team achter de game deelde een bericht op Twitter over de patch van dag één, waarin stond dat PS5- en pc-spelers de game bij de lancering ‘zoals bedoeld’ zullen ervaren. De Xbox-versie van de game zal meer glitchy zijn en waarschijnlijk crashen.
- Toegang tot de Xbox-versie van Lords of the Fallen is aan recensenten onthouden.
Aan de vooravond van de release van Lords of the Fallen (2023) deelde het team achter de game een update over Status van gamerelease op Twitter. In de verklaring bedankte het team de makers van de inhoud voor hun hulp bij het snel implementeren van patches en updates vóór de lancering van de game.
Dit wordt vervolgens gevolgd door een opmerking dat PlayStation 5- en pc-spelers kunnen genieten van Lords of the Fallen “zoals bedoeld”. Xbox-spelers zullen echter moeten wachten op de patch van dag één, die nog niet is gecertificeerd.
De verklaring is een erkenning van ontwikkelaars en uitgevers dat de Xbox-versie van de game ondermaats zal zijn vergeleken met de PS5- en pc-ervaring. Hoewel het nog te bezien is hoe crashend of buggy de game op Xbox zal zijn.
Over het algemeen was de vroege kritische ontvangst van de game positief, en Brendan Lowry van Windows Central schreef een Lords of the Fallen-recensie waarin hij de titel een must-play noemde. De code van de uitgever, CI Games, was echter bedoeld voor de pc-versie van de game. Medewerkers van Windows Central zijn geïnformeerd dat de Xbox-versie van de game niet beschikbaar zal zijn voor recensenten.
Dit is niet de eerste keer dat een ontwikkelaar of uitgever het Xbox-certificeringsproces gebruikt om vertragingen op gelijke voet met andere consoles en pc’s te rechtvaardigen. En het zal waarschijnlijk ook niet de laatste zijn.
Waarom blijft dit gebeuren?
Het is onmogelijk om in elk scenario precies te weten wat er in de hoofden van mensen omgaat achter een game-lancering, maar we kunnen tijdens het spelen over bepaalde dingen speculeren. Het is geen geheim dat Xbox een kleinere installatiebasis heeft dan PlayStation en pc, wat platformonafhankelijke ontwikkelaars ertoe aanzet hun beperkte middelen eerst op die spelersbasis te richten.
Hoewel dit op papier logisch is, laat deze praktijk in werkelijkheid een slechte smaak achter in de mond van Xbox-fans die zich uitgebuit voelen door ontwikkelaars. De Xbox-versie van Lords of the Fallen kost hetzelfde als de PS5- en pc-versies van de game. Daarom verwachten spelers dezelfde ervaring voor hun geld, ongeacht het platform.
“Organisator. Denker. Schepper. Communicator. Twitter-liefhebber. Vriendelijke koffiemedewerker. Wannabe-analist. Tv-evangelist.”