De ontwerpers achter Black Mesa (oorspronkelijk Black Mesa: Source) hebben ongeveer 15 jaar besteed aan het opnieuw maken van Half-Life in de source-engine van Valve. Het was een enorm en ambitieus project en het was – om een lijn te lenen van een ander Valve-spel – een enorm succes. Terwijl hij vasthoudt aan de Half-Life-structuur, breidt Black Mesa ook het spel uit, voegt meer detail en drama toe en herontwerpt zelfs veel van de niveaus. Het is een waardig eerbetoon en een meesterlijke heruitvinding van de klassieke sci-fi shooter.
Nu neemt een andere groep modders de Black Mesa en… laat me even controleren of ik het goed heb… het opnieuw maken in Half-Life 1 Engine?
ja. Dit ding is aan het gebeuren. Het heet mod Zwarte Mesa Klassieken hij deGemaakt van zwart mesa herhalenBreng de bijgewerkte versie van Half-Life terug naar de originele game-engine. Dat is interessant.
Het mod-project werd eigenlijk al in 2019 aangekondigd, dus het is al een tijdje in de maak, maar het trok mijn aandacht met het nieuws dat er een demo op één niveau, We Have Backs, is uitgebracht die mensen kunnen uitproberen. Helaas is deze demo op dezelfde dag verwijderd als het werd geüpload vanwege een “last minute probleem”, maar zal opnieuw worden gestart “zodra het is opgelost”, aldus modders. Ik hoop dat het niet te lang duurt, want ik ben erg benieuwd om er eens naar te kijken.
“Dit is een GoldSRC-project dat tot doel heeft Black Mesa: Source opnieuw te maken met Half-Life Origins op pc”, zegt Mod-pagina op Moddb.com. “Onze belangrijkste visie hiervoor is om de originele Half-Life een frisse kijk te geven in de originele engine, meer realisme en onderdompeling toe te voegen, Half-Life leuker te maken en GoldSRC een lange levensduur te geven.”
Een ander doel is om deze versie van Black Mesa speelbaar te maken voor iedereen op elk type computer. Heb je een oude laptop of een oud apparaat dat het niet goed doet met moderne games? Je kunt Black Mesa Classic nog steeds spelen, op voorwaarde dat je pc op zijn minst krachtig genoeg is om de originele Half-Life te draaien, wat geen moeilijke taak is.
Het is nog steeds raar om een game te nemen die Half-Life 1 nabootst in Half-Life Engine 2, en het dan opnieuw te maken in Half-Life Engine 1, maar ik denk dat ik de motivatie kan begrijpen. Met zoveel van Half-Life dat opnieuw is bedacht en opnieuw geïnterpreteerd voor Black Mesa, zien velen het als de beste versie van Half-Life, degene die je vandaag zou moeten spelen. Door de wijzigingen die ze hebben aangebracht te nemen en ze over te zetten naar de originele Half-Life-engine, krijg je echt een bijgewerkte, bijgewerkte versie van Half-Life, nietwaar? Bovendien is het een nobele taak om elke game compatibel te maken met oudere apparaten.
We houden Black Mesa Classic in de gaten naarmate de ontwikkeling vordert – het team is momenteel op zoek naar extra kaartontwerpers, ontwerpers, animators en programmeurs, dus het lijkt erop dat een definitieve mod nog ver weg is. Ik hoop dat het niet lang duurt voordat de Black Mesa weer tot leven komt.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”