Het debat over de framesnelheid van Dragon's Dogma 2 voor PS5 gaat door, aangezien previews tegenstrijdige rapporten bieden

Het debat over de framesnelheid van Dragon's Dogma 2 voor PS5 gaat door, aangezien previews tegenstrijdige rapporten bieden

updaten: We zijn blij dat Dragon's Dogma 2 binnenkort uitkomt, omdat dit voortdurende debat over de framesnelheid van de game op PS5 al uit de hand is gelopen. Gisteren zijn er een aantal nieuwe previews voor de RPG uitgekomen – en bijna allemaal spraken ze over hoe goed de game is. Sommigen gingen zelfs zo ver dat ze het een gegarandeerde kanshebber voor spel van het jaar noemden.

Voor velen schuilt er echter een duidelijk knelpunt tussen alle lof: de onbeperkte framesnelheid. Zoals opgemerkt in het originele artikel hieronder, ging IGN daadwerkelijk door met het analyseren van de framesnelheid tijdens hun demo – en deze bedroeg gemiddeld ongeveer 31 frames per seconde. Onnodig te zeggen dat dit niet geweldig is voor een actiespel van de huidige generatie.

Maar daar hield de paniek niet op. Anderen die deze previewversie speelden, merkten ook hoe schokkerig de framesnelheid was. Twitch-streamer Ouroboros Hij vertelde zijn toehoorders (zoals gepubliceerd in Reddit) dat de framesnelheid “echt slecht, echt slecht” was, en dat het zeker geen constante 30 fps was. Net als IGN heeft Capcom hem echter laten weten dat de framesnelheid in de definitieve versie beter zal zijn.

Maar dit is waar de dingen een beetje verwarrend worden. Er zijn andere previews – meerdere zelfs – die duidelijk een vloeiendere framesnelheid benadrukken. Sommige, zoals Twitch-streamer prodverklaarde dat de preview-versie rond de 60 fps draaide, maar met enkele dipjes tijdens drukke gevechtsscenario's. com.RPGFan Zeg ook dat het spel “soepel verliep” gedurende hun tijd ermee.

Dus wat is hier aan de hand? Nou, het kunnen een aantal dingen zijn. Het is mogelijk dat de onbeperkte framesnelheid feitelijk in waanzinnige mate kan fluctueren, maar als dat het geval is, zou je verwachten dat meer previews dit laten zien. Het is ook mogelijk dat het een fout van Capcom is, aangezien de preview-build zelf mogelijk technische problemen heeft gehad. Kan zoiets als langdurig spelen gedurende meerdere preview-sessies ervoor zorgen dat de framesnelheid daalt, terwijl het resetten van de PS5 dit corrigeert? Wij weten het niet.

READ  Adobe lanceert originele M1-versies voor Mac van Lightroom Classic en meer

Alsof het nog niet duidelijk was, zullen we Dragon's Dogma 2 eerst zelf moeten spelen voordat we conclusies trekken.


Origineel verhaal: Er verschijnen nieuwe previews voor Dragon's Dogma 2, en je weet wat dat betekent! Ja, het is weer tijd om de framesnelheid van de game te bespreken, wat de afgelopen maanden een veelbesproken onderwerp is geweest. Eerder bevestigde regisseur Hideaki Itsuno dat de game een onbeperkte framesnelheid zal hebben, wat betekent dat deze niet wordt beperkt tot 30 frames per seconde.

Zoals velen echter al snel opmerkten, is het probleem met een onbeperkte framesnelheid dat deze kan fluctueren, wat tot een mogelijk schokkerige ervaring kan leiden.

En hier zijn we dan, met IGN Test die framesnelheid in een nieuwe video. Gebaseerd op wat IGN speelde, haalt Dragon's Dogma 2 gemiddeld 31 frames per seconde op PS5, met ups en downs afhankelijk van hoe druk het is. Framesnelheid dus Hij is Niet gespecificeerd – maar het komt nauwelijks in de buurt van de heilige 60 fps.

Het is echter de moeite waard om op te merken dat dit niet de definitieve versie is – iets wat Capcom graag wilde benadrukken. De test van IGN is gebaseerd op een previewversie van de RPG.

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *