Toen ik naar de lijst met games keek Gelekt uit Nvidia-database In het afgelopen jaar had ik het gevoel dat ik een reeks steeds grotere emoji’s nodig had – of een meme van Vince McMahon – om mijn reactie goed over te brengen. Zouden ze allemaal echt zijn? Op basis van het aantal lekken dat nu is gevalideerd uit de lijst: Ja. Ik weet zeker dat bijna elk item op de lijst echt is – of Het was echt op een gegeven moment (waarschijnlijk een paar oude vermeldingen die zijn gesloopt). En de afgelopen maanden heb ik mezelf opgewerkt om één game op de lijst te bedenken: Final Fantasy 9 Remake.
Deze naam maakt me enthousiast. Het achtervolgt mij ook. Final Fantasy 9 is mijn favoriete Final Fantasy-game en mijn favoriete JRPG. Het is een spel dat is gemaakt toen Squaresoft in 2000 op zijn creatieve hoogtepunt was. Het was het laatste Final Fantasy-spel met directe betrokkenheid van de maker van de serie, Hironobu Sakaguchi. Voor mij is het een spel dat belichaamt “ze maken ze niet meer zoals vroeger”, wat ironisch is aangezien het destijds ontworpen was als een terugkeer naar Final Fantasys in de jaren ’90.
Er is geen remake waarvan ik me kan voorstellen dat die voor mij persoonlijk riskanter zou zijn.
Ik weet niet of ik denk dat de moderne Square Enix Final Fantasy 9 Remake recht kan doen, omdat veel van zijn ethos geworteld is in het “retro” ontwerp. Ik denk niet dat Final Fantasy 9 Final Fantasy 9 is zonder turn-based gevechten, grafische steden, leuke scripts of komisch geproportioneerde personages. Als Final Fantasy 7 Remake de sjabloon is, zal de nieuwe versie aandringen op meer realistische graphics en meer actiegevechten. De game wordt grotendeels of volledig herschreven. Dit pad zal zeker leiden naar Final Fantasy 9 dat 20 jaar nieuwer was. maar beter? Ik betwijfel dat ten zeerste.
Het is niet onmogelijk dat Square het goed kan doen. In 2020 is de studio uitgebracht beproevingen van mana, een nieuwe versie van de Super Nintendo RPG die indrukwekkend trouw is gebleven tijdens het vertalen van de game naar 3D. Maar de overgang van 2D naar 3D heeft ontwikkelaars meer vrijheid gegeven om het ontwerp van Trials of Mana bij te werken: Final Fantasy 9 vereist een veel lichtere aanraking en een veel groter budget om recht te doen, omdat het een uitgestrekte game is.
Deze fan-rar gemaakt in 2019 is een beetje van waar ik van droomde in de FF9-remake. Onderzoek Zoals, denk ik: het blijft dicht bij de originele kunst terwijl het in 3D wordt herbouwd.
Final Fantasy 9 Cannes Reeds geport naar pc in 2016Dus wat deze remake ook mag zijn, het zou meer substantieel moeten zijn dan alleen een gepolijste “remake” van het originele spel. En hoe leuk ik het ook vind, er zijn dingen waarvan ik denk dat ze verbeterd kunnen worden. Het vechtsysteem duwde de originele PlayStation tot het uiterste, met lange compenserende animaties die een vervelende kloof creëerden tussen het invoeren van commando’s en het kijken hoe ze spelen. De Trance, een rotatie van FF7-limietintervallen, is zo moeilijk strategisch te bedienen dat het praktisch nutteloos is. Sommige verhaallijnen van groepsleden kunnen wat extra scènes gebruiken om echt vruchten af te werpen. Misschien had de laatste president meer ultimatums kunnen stellen.
Als Square Enix zijn handen terug in het interieur van de game krijgt en begint te rooten, hoop ik dat geen van degenen die betrokken zijn bij het schrijven van Final Fantasy 7 Remake het ooit zal kunnen aanraken. Ze hebben onvergeeflijke dialoogmisdaden begaan met personages waar ik zo veel van hou, en ik weet niet of mijn hart ze aankan. Hoe graag ik de perfecte fantasieversie van Final Fantasy 9 ook tot leven zou zien komen, ik zou het liever helemaal niet zien. De pc-versie van 2016 is sterk verbeterd door de fan Mogori-modusdie zoveel mogelijk de 2D-achtergronden van het originele spel opschoont en de fouten verhelpt die zijn veroorzaakt door het overdrachtsproces.
Maar ik denk dat het echt is en dat het zal komen, of je het nu wilt of niet. Ik vind het nog steeds een geweldige optie om opnieuw te maken; In tegenstelling tot Final Fantasy 7 heeft Square nooit vervolgen of spin-offs gemaakt voor FF9, maar het kan in de loop der jaren populair zijn gebleken in al zijn poorten en heruitgaven. Het Nvidia-lek is te vaak bewezen om op dit moment sceptisch te zijn, en een Franse animatiestudio werkt momenteel aan het aanpassen van de game. In de animatieserie– Dat zou best raar zijn zonder dat er ook een nieuwe game komt. Na maanden van nadenken, ben ik klaar voor de aankondiging om me ofwel als een moment van pure vreugde of een mes in het hart te raken (misschien beide, in die volgorde, hoe meer ik het zie).
Er zijn een paar fantasieën die me hoop geven dat de remake recht kan doen aan mijn favoriete RPG. Een daarvan is Square die aankondigde dat de remake wordt geleid door Hiroyuki Ito, die de originele game regisseerde en onlangs verscheen vanuit de ingewanden van Square Enix met Zijn eerste nieuwe game in 15 jaar. Het andere scenario is minder waarschijnlijk: Square heeft studio Hironobu Sakaguchi Mistwalker ingehuurd om Final Fantasy 9 opnieuw te maken als een zwanenzang, waardoor Final Fantasy’s vader nog een laatste kans krijgt om zijn stempel op de serie te drukken.
De stad Alexandrië in FF9, opgebouwd uit fysieke diorama’s zoals de wereld in de Mistwalker RPG Fantasian? Dit is een echte fantasie die tot leven komt.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”