Crysis, gelanceerd in 2007, werd meteen de standaard waaraan alle pc-gamers werden gemeten, waarbij ze routinematig de snelste grafische kaarten op hun knieën legden. De enige actie die ertoe deed was “Maar je kunt Crysis uitvoeren”. iets.
Nou, beweeg over Crysis, er is een nieuwe GPU-ripper in de stad. wij u voorstellen De RT Overdrive-modus van Cyberpunk 2077 (Opent in een nieuw tabblad).
Op 11 april laat de nieuwste demovideo van Nvidia zien dat de nieuwe Cyberpunk-trackmod de machtige RTX 4090 op een positieve manier neerhaalt. (Opent in een nieuw tabblad) Fotografen kaart. Draaiend op native 4K en ingesteld op track-tracking eye candy bij volledige opwarming, zakt de 4090 naar 16 fps.
Au. Stel je voor dat je bijvoorbeeld een oude RTX 2060 gebruikt (Opent in een nieuw tabblad)Of, erger nog, iets simpels gebaseerd op AMD’s oudere RDNA 2 grafische architectuur (Opent in een nieuw tabblad) Met relatief kruidenhardware ray tracing-ondersteuning. Lage enkelcijferige framerates, iemand?
Als je je afvraagt waarom Nvidia zou willen pronken met zijn beste grafische kaart die zo wild woedend is, nou, 16 fps is niet het hele verhaal. Nvidia pronkt ook met de RTX 4090 met de nieuwe RT Overdrive-modus met DLSS ingeschakeld.
En zou je het niet weten, de framesnelheid springt naar ongeveer 130 fps. Zorg veranderen! Nvidia gaat niet in op veel details. We weten dus niet welke DLSS-kwaliteitsinstelling wordt gebruikt, maar we gaan ervan uit dat de framerate in de mix zit.
Wat het ook is, het is een prestatiesprong. Onze eigen Andy Chalk is er echter niet van overtuigd dat de nieuwe Track Track-modus er noodzakelijkerwijs beter uitziet (Opent in een nieuw tabblad). Het is erg zwaar op halo’s en bloeit met heldere objecten, wat betekent dat sommige aspecten van de show direct zijn geanimeerd om een visueel effect op zichzelf te bereiken.
Meer in het algemeen, als je je afvraagt wat tracing is, is het in feite een completere en nauwkeurigere versie van ray tracing. Denk aan meer stralen, meer reflecties, meer realisme en meer van alles. Minecraft RTX wordt bijgehouden.
Nou ja, behalve frames per seconde. Je krijgt er veel minder van met track-tracking, zoals deze demovideo, dwz de demo.
Wat het ook is, de controversiële voordelen van track-tracking zouden waarschijnlijk niet als een verrassing moeten komen. Ray tracing zelf heeft altijd gemengde resultaten opgeleverd, en het is vaak moeilijk om de voordelen te rechtvaardigen in de context van een vaak enorme prestatie-impact.
Maar dat is best passend, aangezien de graphics van Crysis, hoewel het een goed uitziende game was, nooit de verschrikkelijke framerates waard waren. Het zal in ieder geval interessant zijn om te zien hoe lang het duurt voordat er een GPU uitkomt die de RT Overdrive-modus van Cyberpunk 2077 kan draaien met native 4K en een gemiddelde van 60 fps.
In theorie zou je hiervoor iets nodig hebben dat ongeveer vier keer krachtiger is dan de RTX 4090. Iets om te overwegen voor Nvidia’s RTX 50-serie GPU’s, waarschijnlijk met de codenaam Blackwell.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”