Rahul Sood, oprichter van Voodoo voor pc, beweerde ooit, vele jaren geleden, dat Microsoft vroege experimenten met cross-play haastig had opgegeven omdat pc-spelers, gewapend met de precisie en snelheid van een muis en toetsenbord, routinematig “vernietigd (Opent in een nieuw tabblad)“Consolespelers met consoles. Sindsdien is er veel veranderd dankzij de komst van aim assist, en we zijn nu op een punt beland waarop sommige Modern Warfare 2-spelers op pc klagen dat hun console-tegenhangers te veel controle hebben.
Een aantal leads verschenen onlangs in de Modern Warfare 2-subreddit, veel met video’s om hun punt te bewijzen, die beweren aan te tonen dat de aim assist grotendeels overmeesterd is – tot het punt van totale ineenstorting, in sommige meningen. Er zijn zelfs klachten die bedoeld zijn om doelen te helpen volgen door rook en vuur, wanneer vijandelijke doelen gedeeltelijk worden verduisterd.
“Hulp is bedoeld omdat het nu zo gemakkelijk is voor mensen die het begrijpen om ervan te profiteren,” Redditor IP4 (Opent in een nieuw tabblad) schreef. “Ze moeten opnieuw verbinding maken met de manier waarop het zou moeten werken (vertragen enz. Bij het volgen van vijanden), dus het helpt nog steeds om gebruikers te controleren, maar om die geautomatiseerde tracking kwijt te raken.”
“Terug in MW2019 in een vuurgevecht als het pistolen waren en het andere team consolespelers waren waarvan we wisten dat we ze waarschijnlijk zouden verliezen,” de Vos (Opent in een nieuw tabblad) beantwoord. “Aim Assistance maakt pistolen heel gemakkelijk in vergelijking met een muis en toetsenbord.”
“Op pc moeten we meestal afzien van onze ethiek, een maandelijks abonnement betalen en hopen te voorkomen dat we vals spelen om een doel als dit te behalen”, OsmeOxys (Opent in een nieuw tabblad) schreef.
Natuurlijk denkt niet iedereen er zo over: veel andere mensen zijn naar buiten gekomen om te zeggen dat beweringen over goal assist enorm overdreven zijn.
“Er is nooit afgeluisterd en het komt niet in de buurt van wat sommige mensen zouden willen beweren,” Ahmed Mohamed 888 (Opent in een nieuw tabblad) Hij zei over een ander onderwerp. “Sommige van de KBM-spelers zijn degenen die te veel hebben geïnvesteerd in de spelversie… dat is op dit moment echt alles. Niet elke KBM-speler heeft te veel geïnvesteerd en ze zijn gewoon voor de lol, zoals 90% van de mensen die spelen……maar die De luide minderheid is zeker luid.”
Sommige consolespelers hebben ook een beetje plezier in de manier waarop de tafels worden omgedraaid met muis en toetsenbord:
Natuurlijk verwerpen anderen beweringen dat het doel niet echt wordt bereikt door te zeggen dat mensen die het doel assist OP niet proberen, niet weten hoe ze het goed moeten instellen. Richthulp in Modern Warfare 2 is geen eenvoudig schakelproces: zoals u in het onderstaande scherm kunt zien, zijn er vier verschillende soorten richthulp (standaard, nauwkeurigheid, focus en Black Ops) en andere aanpassingsopties zoals het type doelresponscurve en ADS gevoeligheid overgang timing (richten) naar beneden).
We hebben stafschrijver en CoD-speler Morgan Park gekozen om dit allemaal op zich te nemen:
“Als KBM-speler ga ik heen en weer op de kracht van de aim assist. In sommige scenario’s voelt het verslagen, zoals in close-up gevechten wanneer de reflexen van de muis van een computerspeler worden getest, maar de aim assist-spelers lijken om het meeste werk voor te hebben gedaan Andere keren voelt het minder gevaarlijk. Ik heb absoluut niet de magische tracking op lange afstand ervaren die ik in sommige van die Reddit-clips zie wanneer ik met een controller heb gespeeld, maar ik heb ook niet Ik heb geprobeerd de richthulpschuifregelaars aan te passen. Alles wat ik weet is dat ik me uiteindelijk erg competitief voel met de muis. Richthulp is misschien oneerlijk op papier, maar het bewijs staat op het scorebord: muisgebruikers staan bovenaan de hitlijsten direct naast de consoles .”
Wat de opvallende verschijning van Modern Warfare 2 bijzonder interessant maakt, ongeacht waar je het tegenkomt, is de manier waarop het contrasteert met de andere geweldige shooter van Activision, Overwatch 2. Het kwam uit in oktober (hoewel het eerder was aangekondigd), wat helpt Het doel van de consoles in Overwatch 2 is automatisch uitgeschakeld (Opent in een nieuw tabblad) Bij het spelen tegen pc-spelers – iets dat alleen kan gebeuren als consolespelers specifiek lid worden van de pc-lobby.
Aan de andere kant, Modern Warfare 2-spelers op pc en Xbox Cross-play kan niet worden uitgeschakeld (Opent in een nieuw tabblad), wat betekent dat het voor hen vrijwel onmogelijk is om de confrontatie met spelers die zijn uitgerust met een controller (en een shooting assist) te vermijden. Het is een volledig tegenovergestelde benadering van die van Blizzard. (Om de zaken nog bizarder en frustrerender te maken, kunnen PlayStation 5-bezitters cross-play uitschakelen. Actvision heeft nog geen commentaar gegeven op de discrepantie.)
Sommige Modern Warfare 2-spelers zeggen dat de oplossing is om een op input gebaseerde nesting te implementeren die overeenkomt met spelers op basis van hun besturingsconfiguratie: muis versus muis, controller versus controller. oneindige uitstraling (Opent in een nieuw tabblad) Biedt beperkte ondersteuning voor op input gebaseerde matchmaking, maar alleen in gelabelde single/dual-modus; Interessant is dat de originele Modern Warfare-reboot dit zou ondersteunen, maar dat deed het uiteindelijk niet. Infinity Ward zal waarschijnlijk in de toekomst op input gebaseerde matching-mogelijkheden aan Modern Warfare 2 toevoegen, maar op dit moment is er geen indicatie dat het in de maak is.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”