Quake remaster brengt een clip van E2M6 terug

Toen Quake in ontwikkeling was, plaatsten de ontwikkelaars id een zelfopgelegde limiet van 1,4 MB per .bsp-bestand, wat betekent dat een enkele kaart de grootte van een enkel diskettebestand niet kan overschrijden. Om de E2M6, de Dismal Oubliette, tot dit formaat te krijgen, moest de ontwerper, John Romero, het gebied verwijderen dat oorspronkelijk de ingang was (hoewel later Deel het online).

Als aardbevingsexpert ruimtevaartuig water Ik heb gemerkt, onlangs uitgebracht aardbeving remaster Dit herstelt de verloren ingang naar de juiste plaats. Wanneer je nu de Dismal Oubliette bereikt, ben je op de bodem van een vochtige, kronkelende grot en moet je je omhoog werken, langs hellknights en andere klassieke aardbevingstrillingen, om te bereiken wat voorheen het begin van het level was.

Written By
More from Aubrey Mason

Een reactie achterlaten

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *