haar verhaal (Opent in een nieuw tabblad) Maker Sam Barlow heeft onlangs op Twitter onthuld dat Tesla ooit contact met hem heeft opgenomen over het toevoegen van de game aan de gamebibliotheek in de auto. De deal kwam er echter nooit, omdat Tesla er niet voor wilde betalen met iets anders dan ‘blootstelling’.
Tesla-auto’s hebben een paar dingen te doen, waaronder vlam vatten, ongelukken veroorzaken en een echt spelplatform zijn. Het is ook redelijk krachtig en lijkt in staat om relatief nieuwe en veeleisende games te spelen zoals: Cyberpunk 2077 film (Opent in een nieuw tabblad). Maar net als bij andere platforms, vereist het spelen van games een licentie bij de maker, en dat is waar het verhaal van Barlow binnenkomt.
“Tesla belde ooit om haar verhaal in een auto te stoppen”, zegt Barlow tjilpen (Opent in een nieuw tabblad). “Ik vroeg hoeveel ze zouden betalen voor de dekking van de licentie en het technische werk – ze stelden nul voor en om na te denken over de blootstelling die ik zou krijgen.”
Het idee van de show in deze context is dat makers afzien van geld om hun werk naar een groter publiek te brengen, en dus een grotere pool van betalende potentiële klanten, dan ze anders zouden hebben. Het is eigenlijk een manier voor iemand om gratis werk te krijgen, en over het algemeen is het geen goed idee: haver deed een beroemd werk tekenfilms (Opent in een nieuw tabblad) Over de voor de hand liggende valkuilen van blootstelling, is er: Twitter account (Opent in een nieuw tabblad) Gewijd aan het uitlachen van haar dwaasheid ook.
Zoals verwacht, zijn veel van de reacties op Barlow’s tweet to the point:
En het blijkt dat Barlow niet de enige was in dit experiment met Tesla. Ontwikkelaar bezig met Ganzenspel zonder titel (Opent in een nieuw tabblad) Hij zei in een reactie van één woord dat Tesla bij hen kwam met hetzelfde aanbod.
Blootstelling is overal nutteloos – je kunt er geen eten mee kopen of er huur mee betalen – maar het is nuttelozer voor Barlow dan voor de meeste mensen, omdat haar verhaal een echt onafhankelijk succes is. (Sindsdien heeft hij het vrij goed gedaan zonder te Tesla te zijn, met haar vervolgverhaal Telling Lies en Immortality beide lovende kritieken.) Hoe dan ook, het idee om haar verhaal in Teslas te plaatsen is behoorlijk volkomen dom. Ik weet zeker dat het geweldig is om een paar minuten in een tijdelijke afleiding te kunnen schieten terwijl je op iemand op de parkeerplaats wacht, iets waar je gemakkelijk in en uit kunt springen, maar wil iemand echt een intens stuk interactief onderzoek spelen op deze manier? Ik denk van niet.
Barlow had daar ook zijn bedenkingen over.
Haar verhaal in de auto blijft een van de slimste ideeën die ik ooit heb gehoord31 oktober 2022
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”