vreemd westenEen vertraagde isometrische meeslepende sim in ontwikkeling bij WolfEye Studios door Raphaël Colantonio. Uitgever Devolver Digital zei dat bètatests erg goed verlopen, maar niet helemaal goed, dus in plaats van in januari te arriveren zoals gepland, wordt het uitgesteld tot 31 maart.
“Weird West is ongelooflijk (volgens bètatesters) maar moet een paar spannende momenten beslechten (ook volgens bètatesters)!” Devolver twitterde. “WolfEyeGames heeft iets speciaals gemaakt en we willen dat jullie allemaal de beste ervaring hebben bij de lancering.”
Weird West is ongelooflijk (volgens bètatesters) maar moet een paar spannende momenten beslechten (ook volgens bètatesters)! WolfEyeGames heeft iets speciaals gemaakt en we willen dat jullie allemaal de beste ervaring ooit hebben. 31 maart | PC, PS4, XB1, Game Pass pic.twitter.com/ebU7roUE8G22 december 2021
De problemen lijken te wijten te zijn aan de complexiteit die inherent is aan het meeslepende sim-genre. Colantonio, mede-oprichter van Arkane Studios in 1999, zei: “We weten allemaal hoe geweldig deze games zijn als je ze samenbrengt. Elke speler heeft zijn eigen ervaring en er zijn veel dingen die kunnen gebeuren. En sommige van die dingen kan gebeuren. Geweldig zijn, en sommige van die dingen kunnen gewoon niet geweldig zijn.’
Het exotische westen is veelbelovend genoeg dat ik het niet erg zou vinden om nog een paar maanden te wachten om het in handen te krijgen. Ik ben een grote fan van meeslepende sims, en hoewel het isometrische perspectief op deze een beetje ongewoon is, lijkt het erop dat het heel goed zou kunnen werken.
Onze Associate Editor Tyler Kolb schreef in een recent interview Praktijkvoorbeeld. “Als wat ik speelde in de buurt kwam van wat de finale begin 2022 zou zijn, zou ik graag in het rijk van de klok stappen en wat fouten maken.”
Ja, ik kijk er zeker naar uit.
“Tvaholic. Zombie-geek. Toegewijde reisbeoefenaar. Introvert. Gecertificeerde communicator.”