PS5 zal downloadbare updates gebruiken om de ventilatorsnelheid per game te regelen

Eerder deze maand gaf Sony ons voor het eerst een kijkje in de PlayStation 5 in de vorm van een demontage video die stuk voor stuk de komende console bekeken. Nu heeft de Japanse specialiteitssite 4Gamer heeft een interview geplaatst met de hardware-ontwerpingenieur van Sony die in die video te zien is, Yasuhiro Otori.

Dat interview (Google Vertalen, ResetEra gebruikersvertaling) gaat in op veel details over de ontwerpbeslissingen achter de uniek gevormde console van Sony en richt zich sterk op de warmtedissipatietechnologie van het apparaat. Een van de meest interessante weetjes op dat punt is een kennelijk plan om de snelheid van de koelventilator per game te “optimaliseren” via downloadbare systeemupdates.

“In de toekomst zullen verschillende games verschijnen, en APU [accelerated processing unit] Er zullen gedragsgegevens voor elke game worden verzameld “, zei Otori.” Op basis hiervan is er een plan om door te gaan met de optimalisatie van de ventilatorregeling. “

READ  Pokémon-spelers maken zich zorgen over het uitproberen van de DS-remake. Deelfunctie

Die prestatieanalyse zal gebaseerd zijn op gegevens die worden verzonden van een temperatuursensor op de APU en drie andere die op het moederbord van de PS5 zijn gemonteerd, volgens het interview (de hoogst gemeten temperatuur zal worden gebruikt om de ventilatorsnelheid te bepalen). 4Gamer vermoedt dat deze geaggregeerde gegevens bijzonder nuttig kunnen zijn “wanneer een spel met een hoge belasting lange tijd doorgaat, [making it] mogelijk om de rotatiehoeveelheid van de ventilator te vergroten en de koelprestaties te verbeteren, zelfs ten koste van de stilte. “

In het interview merkt 4Gamer op dat de ventilator van het systeem met een diameter van 120 mm en een dikte van 45 mm, die lucht naar beide kanten van het dubbelzijdige moederbord leidt, “vrij groot en dik is voor een elektrische ventilator die op een spelcomputer is gemonteerd”. Dat zorgt voor langzamer draaien in vergelijking met een grotere ventilator, wat leidt tot een “hoge mate van stilte … onder normale gebruiksomstandigheden”.

In de demontagevideo zei Otori dat de PS5’s grotere omvang leidde tot “een dramatische verbetering in termen van verwerkingskracht en stilte” ten opzichte van de PS4. Eerste hands-on rapporten uit de Japanse pers bevestigde die algemene indruk, wat goed nieuws zou moeten zijn voor PlayStation-bezitters die gewend zijn aan luide systeemfans spin Leuk vinden Jet motoren onder zware belasting.

Koelen tegen kostprijs

Otori richtte zich ook op het onorthodoxe gebruik van vloeibare metalen geleider door de PS5 als een TIM (thermisch interfacemateriaal) onder de CPU. Die galliumlegering kan echter zeer corrosief zijn voor het aluminium dat vaak wordt gebruikt in koellichamen, dus de PS5 heeft een verzilverd blok om corrosie te voorkomen waar het koellichaam de APU ontmoet, zei Otori.

READ  De volgende iPad Pro zal volgens de accessoiremaker minder speakerslots hebben

Zelfs met dit onorthodoxe ontwerp en zelfs met de gestegen kosten van het vloeibare metaal TIM zelf, hielp de beslissing om het te gebruiken de totale kosten van de PS5 te verlagen, zei Otori. Dat komt omdat de vloeibare gallium TIM Sony in staat stelde dezelfde koelprestaties te halen uit een goedkopere warmteafleider.

Otori zei dat kostenbesparingen ook een rol speelden bij het beslissen over de fysieke afmetingen van de PS5. Op een gegeven moment, zei Otori, overwoog het bedrijf een ontwerp dat “de hoogte zou verkleinen en de breedte dienovereenkomstig zou vergroten”. Dat klinkt alsof het de vorm van het systeem meer verwant zou hebben gemaakt met de kortere, krakende Xbox Series X (wanneer beide systemen verticaal staan).

Naast esthetische overwegingen zei Otori dat het veranderen van de PS5-afmetingen op een dergelijke manier het moeilijk zou hebben gemaakt om de componenten van de PS5 op één moederbord te passen. Dat zou op zijn beurt de opstelling van de systeemcomponenten behoorlijk hebben gecompliceerd.

READ  Android Auto lijkt meer op CarPlay in nieuwe gelekte afbeeldingen

“Met twee platen nemen de fabricagekosten en de moeilijkheid van het ontwerp van warmteafvoer toe”, zei Otori. “Het betekent dat de ontwerpvereisten om het er dunner uit te laten zien bij horizontale plaatsing en de ontwerpvereisten om de kosten te verlagen met een enkel bord met elkaar verweven zijn.”

Andere weetjes uit het interview van Otori:

  • Otori zegt “er is geen verschil in koelprestaties tussen verticale en horizontale installatie”, voor het geval u zich zorgen maakte.
  • De voeding van 350 W van de PS5 is voorzien van sleuven aan de voor- en achterkant, zodat de lucht rechtstreeks uit de koelventilator van het systeem kan stromen.
  • De optische drive, aan de andere kant, is volledig verzegeld in een laag van dubbele isolatie die “functioneert als een ophanging en trillingen van de optische drive module absorbeert”.

Afbeelding van Sony / Youtube

Een reactie achterlaten

Je e-mailadres zal niet getoond worden. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *