Doom doet veel. Hier is het op een Intel Edison-chip, en het is volkomen normaal dat dit soort dingen aan de hand zijn; Wat nog indrukwekkender is, is hem in actie te zien tijdens een zwangerschapstest thuis, 100 pond rottende aardappelen, het scherm dat je bestelling in een restaurant laat zien en zelfs een paar schapen in Minecraft. Hier is een hele aparte lijst als je echt door dat konijnenhol wilt gaan.
De nieuwste toevoeging aan de ‘Stranger Things Doom’-line-up is niets minder dan Twitter, in het bijzonder Tweet2Doom-bot Iedereen met een beetje geduld kan de game direct spelen via het social media platform. Beweging en interacties worden afgehandeld via een kernprogrammeertaal die wordt ingevoerd via antwoord-tweets die naar de bot worden verzonden; Deze instructies worden omgezet in een gameplayvideo die in een tweet naar de gebruiker wordt gestuurd. Elke geldige tweet creëert ook een “nieuwe gamestatus” die kan worden uitgebreid met meer antwoorden, wat betekent dat gameplay-sessies kunnen worden uitgebreid over threads van tweets.
Het proces is eenvoudig, hoewel er enkele grammaticaregels zijn en je geduld genoeg moet hebben om te leren hoe het script werkt. Om een nieuw spel te starten, moet je bijvoorbeeld -tweet “/play x,,e,,e,,e,,50-,50-u,15-f” antwoorden. Nou, misschien is het niet zo eenvoudig.
Hier zijn de volledige instructies:
Zo ziet het eruit in actie. Het is, zoals te verwachten was, een bullshit-show.
🎥 Random Plays Beschrijving: 10 willekeurig geselecteerde nodes @tweet2doom gepresenteerd in één video Frame: 60fps pic.twitter.com/PEPbo3uUDb14 oktober 2021
Succes is echter mogelijk. In de thread die leidde tot de onderstaande tweet, hadden botauteur @ggerganov en ASPIRINmoe toegang tot alles via E1M1 tot aan E1M2. Het is lelijk, maar het werkt.
Auteur: ASPIRINmoe | Diepte: 23 | Nieuwe banden: 155 | Totaal aantal frames: 3.795 Afspelen: 56-r, 99- pic.twitter.com/SB0fNtOJwx8 oktober 2021
Het geheim is, voor zover ik weet, om het in stukjes op te eten: een beetje bewegen, een beetje schieten, kijken hoe de gamewereld reageert en dan dienovereenkomstig reageren. Je kunt dat zien in de draad hierboven, waar ze in stukjes bewegen, waar mogelijk individuele bedreigingen aanpakken en ervoor zorgen dat ze goed gepositioneerd zijn voor volgende tweets.
Natuurlijk is er altijd een snelheidsbenadering:
🏆 Nieuw record! 🏆⠀ E1M1 Beste tijd Moeilijkheidsgraad: doet mij ook pijn Tijd: 0:19 Commando: 4 Tweet Thread: https://t.co/IzpJXMzuMY ⠀🎥 pic.twitter.com/7RAfKGAnlI12 oktober 2021
Interactieve routekaart van alle actieve Twitter Doom-operaties github, waar je alle dode paden kunt zien (inclusief wat ik heb, dat was gewoon knip- en plakopdrachten voor het script van iemand anders om te zien hoe het allemaal werkt) en een paar behoorlijk lange threads die zogenaamd interessanter en succesvoller zijn. Als u op een van de namen op de kaart klikt (die met de muis kunnen worden versleept en uitgezoomd), gaat u naar Twitter, waar u dat specifieke stukje Doom kunt zien.
Het is zeker niet de meest praktische manier om Doom te spelen, maar het is leuk om te zien en te zien hoe het spel zich uitbreidt over meerdere tweets. Zal iemand ooit het einde van het spel op deze manier bereiken? Ik heb de neiging om nee te zeggen, maar ik ben lang genoeg in de buurt gebleven om te weten dat iemand het zou kunnen laten werken – en de enige echte vraag is wanneer.
“Tv-goeroe. Bekroonde student. Webliefhebber. Slechte reisnerd. Beeraholic.”